約 2,645,224 件
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/15.html
参戦作品 ☆はシリーズ初参戦 ◆はZシリーズ初登場作品 ○はPS3版における据置機初参戦 Rは王道シリーズ初参戦 Vは声付き初参戦 無敵ロボ トライダーG7 ○太陽の使者 鉄人28号 六神合体ゴッドマーズ ○装甲騎兵ボトムズ ☆装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル ☆装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端 超時空世紀オーガス 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ◆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダムSEED Destiny ◆○R劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- ☆機動戦士ガンダムUC ◆トップをねらえ! マクロス7 ○マクロス ダイナマイト7 ○劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~ ○劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~ 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 ○真マジンガー 衝撃!Z編 ○地球防衛企業ダイ・ガード THEビッグオー ◆○RVフルメタル・パニック! ◆○RVフルメタル・パニック?ふもっふ ◆○RVフルメタル・パニック!The SecondRaid ○獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ ○天元突破グレンラガン ○劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇 ◆○RVヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 ◆○RVヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 ○コードギアス 反逆のルルーシュR2 ☆アクエリオンEVOL オリジナル
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/61.html
パイロット 相手 内容 備考 無敵ロボ トライダーG7 太陽の使者 鉄人28号 正太郎 宇宙魔王兵 「宇宙魔王の手下なんかに!」 宇宙魔王 正太郎 「その程度か、鉄人28号!」 六神合体ゴッドマーズ タケル 宇宙魔王兵 「宇宙魔王の手下などに負けるものか!」 グーラ 「やめろ、グーラ!俺もお前とは戦いたくない!」 装甲騎兵ボトムズ装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端 超時空世紀オーガス 機動戦士Zガンダム カミーユ ハマーン 「ハマーンから迷いを感じる…!」 シャア 「いくら赤い彗星だからって!」 「大尉…! 迷いがあるなら機体から降りてください!」 フロンタル 「遊んでいるのか、フル・フロンタル!」 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ ハマーン 「何のつもりだ、ハマーン! 遊んでいるのか!」 シャア 「赤い彗星も地に落ちたものだな!」 フロンタル 「そう来るか、フル・フロンタル!」 ネオ・ジオン 「指導者のエゴに踊らされた結果が、これか!」 シャア ハマーン 「ハマーン! 討たれるわけには…!」 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダムSEED Destiny 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムUC バナージ シャア 「シャア・アズナブル…! 様子見のつもりか…!?」 ジンネマン 「キャプテン…! そっちがその気なら…!」 フロンタル 「フル・フロンタルの警告だって言うのか…!?」 リディ シャア 「いいぞ! 赤い彗星が相手でも何とかなる!」 ブライト ネオ・ジオン 「ネオ・ジオンは波状攻撃で来る!警戒を怠るなよ!」 「無駄に士気だけは高いようだな…!」 フロンタル バナージ 「バナージ君、もう少し抵抗してみせてくれ」 トップをねらえ! マクロス7マクロス ダイナマイト7 劇場版マクロスF 虚空歌姫~イツワリノウタヒメ~劇場版マクロスF 恋離比翼~サヨナラノツバサ~ アルト ミカゲ 「シェリル…! ランカ…!」 イベント 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 真マジンガー 衝撃!Z編 ゼウス神 ハーデス神 「どうした、ハーデス! 小細工なしでは戦えんか!」 ミケーネ神 「神の名におごれる者よ! 自らの卑小さを知れ!」 地球防衛企業ダイ・ガード THEビッグオー フルメタル・パニック!フルメタル・パニック?ふもっふフルメタル・パニック!The SecondRaid 宗介 クルツマオ 「西太平洋戦隊の面汚しめ!」 DLC「猫と仔猫のR&R」 「知り尽くした攻撃など通用するか!」 ガウルン 「焼きが回ったな、ガウルン!」 「ガウルン……! 遊んでいるのか!」 ΛD搭載型 「ラムダ・ドライバを使っても、この程度か!」 「ラムダ・ドライバを使いこなせていないようだな」 クルツ 宗介 「実はお前も見てえんじゃねえの、テッサの裸!」 DLC「猫と仔猫のR&R」 「お互いの手の内はわかりきってんだよ、ソースケ!」 テッサ マオ 「あら、どうしました、メリッサ?」 DLC「猫と仔猫のR&R」 「やりました、コーチ!いえ、サガラさん!」 獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ 天元突破グレンラガン劇場版天元突破グレンラガン 螺巌篇 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 コードギアス 反逆のルルーシュR2 アクエリオンEVOL サザンカ カグラ 「今の私、猛獣使いみたい~!」 バンプレストオリジナル ヒビキ ジェミニス 「ジェミニス! 得意なのは卑怯な手だけか!」 「実戦はからっきしのようだな、ジェミニス!」 アンナロッタ 「卑怯者には似合いの攻撃だな、アンナロッタ!」 アドヴェント ガドライト 「無駄だ、ガドライト・メオンサム」 「いがみ合う双子のスフィアでは、私は倒せない!」
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/119.html
第28話「闇の詩」 前話 次話 第27話 A「涙の行方」 B「堕ちた巨人」 → 第28話「闇の詩」 → 第29話「夏の始まり」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. 味方戦艦の撃墜。 最初から 1. 味方戦艦の撃墜。2. アマタ、またはヒビキの撃墜。 増援1後 SRポイント獲得条件 4ターン以内に敵を全滅させる。なお、その間、任意の味方パイロット1名に敵を5機以上、撃墜させる。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 マクロス・クォーター ジェフリー 初期 母艦選択×2 出撃選択×15 アクエリオン アクエリオンEVOL アマタ 増援1 ジェニオン ヒビキ 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H ??? アンゲロイGEM アンナロッタ 1 初期 31 29000 30050 7(3) 10/5500/20 GEMアーマー ??? アンゲロイGEM 兵士 8 29 8100 9150 7(3) 6/3500/12 - アンゲロイGEM 兵士 29 8100 9150 7(3) 6/3500/12 - ??? デイモーン 高性能AI 6 29 5700 6750 6(3) 4/3000/8 - デイモーン 高性能AI 29 5700 6750 6(3) 4/3000/8 - ??? ギラ・ドーガ 高性能AI 2 29 5400 6150 5(2) 5/2700/4 - ギラ・ドーガ 高性能AI 29 5400 6150 5(2) 5/2700/4 - ??? サーペント 高性能AI 2 29 7800 8550 7(0) 6/2800/6 - サーペント 高性能AI 29 7800 8550 7(0) 6/2800/6 - ??? GN-XIII 高性能AI 2 29 5500 6250 5(0) 5/2500/4 - EN回復(小) GN-XIII 高性能AI 29 5500 6250 5(0) 5/2500/4 - EN回復(小) ??? Zy-98 シャドウ 高性能AI 2 29 5300 6050 6(3) 7/2700/6 - Zy-98 シャドウ 高性能AI 29 5300 6050 6(3) 7/2700/6 - ??? エルドスピーネ 高性能AI 1 29 6400 7150 6(2) 7/1900/6 クエント式センサー エルドスピーネ 高性能AI 29 6400 7150 6(2) 7/1900/6 - ??? エルドスピーネ 高性能AI 1 29 6400 7150 6(2) 7/1900/6 - エルドスピーネ 高性能AI 29 6400 7150 6(2) 7/1900/6 - 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 敵12チーム壊滅 北西 攻略アドバイス アンゲロイGEM(兵士)は2EPから、アンナロッタは4EPに移動開始。4ターン以内の敵部隊全滅は問題ないとは思うが、任意の機体に5機撃墜させる条件を忘れがちなので注意しよう。 敵部隊を12チーム壊滅後、味方増援のヒビキ、アクエリオン(両機体共に気力最大)がマップ北西に出現。このイベント発生時エヴァ初号機が出現している場合、エヴァ初号機のHPが30%減少する。 マップ左上から右に3マス、下に3マスの地点(冒頭にゼニトリーがいる場所)にヒビキを移動させるとスーパーリペアキット入手。敵部隊全滅と同時に指定地点に移動した場合でも入手可能なので慌てずに回収しよう。 ヒビキとアンナロッタが戦闘すると、ジェニオンがジェニオン・ガイに変形(2ターン経過で変形解除)Dトレーダーで100Zのボーナス。 戦闘前会話 初戦闘 :シンジ、アクエリオンEVOLの各エレメント アンナロッタ:ヒビキ
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/156.html
トライダーG7 シャトル トライダーG7 エースボーナス 特殊スキル『社長』で得られるPPが2倍になる カスタムボーナス セイバーとバード・アタックの射程+2 特徴 今作でも特殊スキル『社長』が非常に優秀。出撃させる機体に迷ったらとりあえずトライダー!今作ではスキル養成に必要なPPが激増しているので、よりありがたみが増している。 序盤セイバーは射程1と使いにくいが、威力は高くALL属性なのであてになる。カスタムボーナスがなくても中盤で射程が増加する。 運用 エースボーナスはやはり早めに取得したい。タッグコマンドとALL武器のセイバーを使ってどんどん撃墜して行こう。 カスタムボーナスでバード・アタックの射程も伸びるので、援護攻撃がしやすい。ただし相変わらず燃費が良くないので強化パーツなどでのフォローを忘れずに。 シャトル エースボーナス シナリオクリア時に強化パーツ『郁絵のおやつ』を1つ入手 カスタムボーナス 補給を受けたパイロットの気力低下+5 特徴 エースボーナスはトライダー同様第2次Zから据え置き。郁絵のおやつはDトレーダーで500Zで売れるので、使う気が無いならどんどん売却しよう。 精神面ではサブパイロットながら木下の低燃費の脱力が光る。 運用 ALL武器が無いので、エースを狙うなら取りこぼしを積極的に撃墜すべし。援護攻撃も活用しよう。
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/18.html
禁忌という名の希望 ヒビキVS敵 ヒビキ「ジェニオン…。お前が何者だろうと知った事じゃない。俺にはお前が必要だ」 ヒビキ「だから、試させてもらうぞ!その力を!」 ヒビキVS敵(2回目) ヒビキ「戦うんだ…!何が相手だろうと!」 ヒビキ「父さん、姉さん…!俺は…!」 宗介VS敵 宗介「この連中が、少佐の言っていた千鳥かなめを狙っている厄介な敵か…?」 宗介「…余計な詮索は不要だな。俺は任務を遂行するだけだ」 マオVS敵 マオ「ECSの調子も良好…!おかげで奇襲が仕掛けられる!」 マオ「しかし、犬も歩けば何とやら…。任務の最中にこんな想定外のトラブルが発生するとはね」 マオ「まさか、こいつ等も『天使』がお目当てだって言うのかい…!」 クルツVS敵 クルツ「アンノウンだろうと何だろうと俺にとって的である事は変わりねえ…!」 クルツ「お前等には、たまったフラストレーションの解消役をやってもらうぜ!」 正太郎VS敵 正太郎「新しい地球連邦も出来て、世界は平和になったと思ったのに…!」 正太郎「お前達が平和を乱すならば、僕と鉄人が相手になってやるぞ!」 来たるニュー・プロブレム・ボーイ ヒビキVS敵 ヒビキ(あのサガラという男…DEMとは無関係だとしたら、いったい何者だ…) ヒビキ(俺をターゲットとしているという事は『奴』と関係しているのか…) 宗介VS敵 宗介(あの千鳥かなめの隣の席の男…確か、ヒビキ・カミシロといったか…) 宗介(あの男の身のこなしは訓練を受けた人間のものだった…。いったい何者なんだ、奴は…?) 正太郎VS敵 正太郎「ブランチメンバーめ!もうブランチはいないのに、まだ悪事を働く気か!」 正太郎「だったら、僕と鉄人とオックスが相手になってやる!悪い奴には容赦はしないぞ!」 アルトVS敵 アルト「世界が平和になったってのにまだ戦いをやりたい連中がいるのかよ!」 アルト「くそっ…!平和の価値が分からない連中なんかに街をやらせるかよ!」 ミシェルVS敵 ミシェル「さて…ミスリルのスナイパーに負けてはいられないな…」 ミシェル「ご挨拶代わりにスカル小隊の名スナイパーの腕をご披露するとしますか…!」 ルカVS敵 ルカ「僕の機体には新たに修理装置を搭載しました!ダメージを受けた方は知らせてください!」 ヒビキVSFB隊員 ヒビキ「この黒い機体のパイロット…圧倒的に強い!」 「今の俺では、勝てないのか…!」 預けられた背中 ヒビキorクルツVS敵 クルツ「ジェニオンに振り回されてっぞ、ヒビキ! ちょろちょろ動かれると邪魔だ!」 ヒビキ「しかし…!」 クルツ(気合だけが空回りしてやがる。こいつには、側で手綱を握るお目付け役が必要かもな…) マオorルカVS敵 マオ「本来なら電子戦担当が2機でチームを組んだら、もったいないんだけどね」 ルカ「今回は訓練という事ですので、ミスリルのやり方を身近で学ばせてもらいます」 マオ「ふふ…ルカはいい子だね。どっかのスケベとムッツリに爪のアカを煎じて飲ませてやりたくなる」 ルカ「え…その…」 マオ「それじゃ、マオ姐さんとお坊ちゃまのコンビネーションで仕掛けるよ!」 アルトor宗介VS敵 アルト「何だって、俺がこいつと組むことに…」 宗介「戦闘中に無駄口を叩くな。死ぬぞ」 アルト「訓練程度で死ぬかよ!」 宗介「訓練で全力を出せない奴が、戦場で全力を出せるはずはない」 アルト「お前の言うとおりだよ! だったら、俺の全力を見せてやる!」 ミシェルorクランVS敵 ミシェル「俺とクランじゃ、今更訓練するまでもなく息はピッタリだけどな」 クラン「うん! うん!」 ミシェル「しかし、どうせならマオ姐さんと組みたかったぜ…」 クラン「お前という奴は性懲りもなく!」 ミシェル「おっと! 訓練といえど、真面目にやらないと隊長のカミナリが落ちるか…」 「それじゃ行くぜ、クラン!」 クラン「おう! 私とミシェルのコンビネーションをみんなに見せてやるぞ!」 オズマorカナリアVS敵 カナリア「この訓練でアルトが気づくと思うか?」 オズマ「それが出来んようなら、まだまだ半人前という事だ」 カナリア「フ…何だかんだ言って、アルトを買っているのだな」 オズマ「さてな…!」 ヒビキorクルツVS敵(増援後) ヒビキ「クルツさん、フォローをお願いします!」 クルツ「あいよ! そういうのはスナイパーのお手の物だ!」 (ソースケとアルトのおかげで、こいつもちっとは誰かを頼る気になったようだな) (さすがは鬼のオズマ・リーの作戦だ。こいつはキャシー中尉にちょっかい出すのはやめた方がいいかもな) アルトor宗介VS敵(増援後) 宗介「………」 アルト「何も言わなくてもわかるぜ、お前の考えていることが」 宗介「そうか…」 アルト「行くぞ、宗介…! 奴らを片付ける!」 正太郎VS敵 正太郎「みんな、二人一緒の戦い方をマスターしたんだな」 「よし、オックス! 鉄人とのコンビネーションで敵をやっつけるぞ!」 ブラックオックス「!!」 学園都市防衛隊 甲児VS敵 甲児「くっ!」 さやか「甲児君!」 甲児「大丈夫だ、さやか。人質になったみんなは、俺なんかよりもっと苦しい思いをしてるんだ…!」 「それに比べたら、奴らの攻撃を耐えるくらい何でもないことだ!」 甲児VS敵(援軍後) 甲児「覚悟しろよ、機械獣軍団! 今まで我慢していた分を一気に吐き出す!」 「ビッグバンパンチは使えなくてもマジンガーは戦える!」 「人質にされたみんなの怒りは、俺とマジンガーが爆発させてやる!」 ワッ太VS敵 ワッ太「竹尾ゼネラルカンパニー新規事業の一発目だ! みんな、気合入れていくぞ!」 柿小路「わかっております、社長!」 厚井「我々もシャトルでトライダーをサポートします!」 郁絵「もちろん、無事に仕事を終えたらおいしいオヤツも用意しておきます!」 木下「そういうわけなんでパーッといきましょう、パーッと!」 ワッ太「よぉし! 竹尾ゼネラルカンパニー、攻撃開始だ!」 ヒビキVS敵 スズネ「カミシロ君…!?」 ヒビキ「しっかり掴まっていてください!」 スズネ「でも…そんなことをいわれても…!」 ヒビキ「死にたくないのなら、俺のいう事を聞いてください!」 スズネ「わ、わかったわ…」 ヒビキ「その代わり、俺は絶対に先生を守ります…絶対に!」 ワッ太VSブロッケン ブロッケン「小僧め! お前にも恨み言は腐るほどあるぞ!」 ワッ太「それを言うなら、こっちだっていくらでも出てくる!」 「特に今日のやり方は絶対許さない! 俺の怒りを見せてやるぞ!」 アルトVSブロッケン ブロッケン「ぬう! 相変わらずちょこまかと飛び回りおって!」 アルト「ノロマが俺に追いつけるかよ!」 ブロッケン「我が輩のグールを侮辱する気か!」 アルト「何が侮辱だ! こっちは新しいクラスメートと先生を人質にされて頭にきてるんだ!」 「覚悟しろ! そのノロマ爆撃機を叩き落してやる!!」 宗介VSブロッケン 宗介「攻撃目標、敵航空母艦」 ブロッケン「ASごときが、我輩のグールの相手になると思っているのか!」 宗介「戦場で大口を開ける奴は長生きできない、これは古来から絶対の法則だ」 正太郎VSブロッケン 正太郎「悪者め! 人質を取るなんて卑怯なまねをよくも!」 ブロッケン「黙れ小僧! 戦いは勝てばいいのだ!」 正太郎「だけど、お前達は負ける! 卑怯な行いをした奴には必ず報いが来るんだ!」 「やれ、鉄人! 絶対にあいつを逃がすな!」 ボスVSブロッケン ブロッケン「このポンコツめ! よくも我輩の作戦の邪魔をしてくれたな!」 ボス「笑わせてくれるぜ! お前が俺の存在を忘れてたことが悪いんだよ!」 ヌケ「ボス…」 ムチャ「言ってて悲しくなりません?」 ボス「うるせえ! こうなりゃ、この怒りをブロッケンにぶつけてやる!」 ブロッケン「な、何だと、八つ当たりか!?」 ボス「お前に言われる筋合いはねえんだよ、この逆恨み野郎がッ!!」 甲児VSブロッケン ブロッケン「兜甲児! 忌々しい奴め!」 甲児「ブロッケン伯爵! お前が何度よみがえろうと、俺とマジンガーがいる限り、好きにはさせない!」 「お前にはもう一度、マジンガーの恐ろしさを骨の髄まで叩き込んでやる!」 さやかVSブロッケン さやか「ブロッケン伯爵! 卑怯な手を使ったことを後悔させてあげるわよ!」 ブロッケン「我が輩が後悔することがあるとするなら、無抵抗の間にお前にイタズラしておけばよかった事くらいだ!」 「お前もお前のロボットもなかなかのプロポーションだからな」 さやか「こ、このスケベ伯爵!」 「女の敵! 絶対に許さないんだから!」 ヒビキVSブロッケン ブロッケン「データにない機体だ! こやつ、兜甲児の新たな仲間か!」 ヒビキ「黙れ」 ブロッケン「何!? 貴様、このブロッケン伯爵に何と言う無礼な……」 ヒビキ「黙れと言ったんだ、この首無しの能無し!!」 ブロッケン「な…」 ヒビキ「お前のように人の命を軽く考えるような奴はこの世界から消えてなくなれ!」 新たなる暗雲 正太郎VSブランチメンバー 正太郎「ブランチはいなくなったっていうのに、お前たちはまだ懲りないのか!」 「やれ、鉄人! 絶対にあいつらを逃がすな!」 カミーユVS敵 カミーユ「ネオ・ジオンの動きをつかむことは出来なかった……」 「俺は何を焦っている…? やはり、あの人がネオ・ジオンにいることを恐れているのか…) 正太郎VS敵 正太郎「どういう理由で鉄人を狙ったか知らないが、地球を襲うのなら容赦はしないぞ!」 「やれ、鉄人! ロボットマフィアと謎の敵をやっつけるんだ!」 ワッ太VS敵 ワッ太「どうして、宇宙から来る奴ってのは悪い奴が多いんだよ!」 「覚悟しろよ、コノヤロー! そっちがケンカを売ってきたから、俺たちは戦うんだからな! アルトVS敵 アルト「異星人の相手は前の再世戦争で慣れている!」 「来るなら来てみろ! 片っ端から叩き落してやるぞ!」 甲児VS敵 甲児「また悪の宇宙人がやってきたって言うのかよ!」 「だが、残念だったな! 俺とマジンガーがいる限り、お前達が地球で好き勝手できると思うなよ!」 宗介VS敵 宗介「相手が地球人だろうと、それ以外だろうと、任務遂行の障害であるなら排除するまでだ」 「地球に骨を埋める気になった奴から来い!」 ヒビキVS敵 ヒビキ「こいつらも違う…」 スズネ「え…?」 ヒビキ「だが、お前達も俺の敵で在ることは変わらない…ここを通れると思うなよ!」 仕掛けられた罠 ヒビキVS敵 ヒビキ(俺は……強くならなければいけない……そして、その時が来たなら俺は……) ヒビキ(全てを捨てる……!) 戦うボーイ・ミーツ・ガール キリコVS敵 キリコ(フィアナ……) キリコ(俺は、この世界でお前と共に生きるために戦う) ヒビキVS敵 ヒビキ(不思議な感じだ…) ヒビキ(今、俺の胸の中には大事な人達が危険にさらされた怒りが満ちている…!) ヒビキ(その怒り、受けてもらうぞ!) アルトVS敵 アルト(たった一ヶ月だけの付き合いなのに…それも自分からは、ほとんど話しかけるようなことはしなかったのに、こんな気持ちになるとはな…) アルト「やるぞ…! クラスのみんなのためにも、お前達は許さない!」 ミシェルVS敵 ミシェル「クラスの女の子達や神楽坂先生はきっと怖い思いをしただろうな…」 ミシェル「お前達には、そのツケをその身で払ってもらおうか!」 甲児VS敵 甲児「よくもクラスのみんなを危険な目にあわせてくれたな!」 甲児「許さないぞ、お前等! 俺が2年4組を代表して、みんなの怒りを晴らしてやる!」 さやかVS敵 さやか(待っていてね、かなめ、詩織、恭子…) さやか(転校してきたばかりの私に優しくしてくれたみんな…それを怖がらせた奴らは、私が退治するから!) ボスVS敵 ヌケ「やりましょう、ボス!」 ムチャ「みんなを危ない目に合わせた奴らにかける情けはありませんよ!」 ボス「おう! 2年4組の番を張ってる、このボス様だ! クラスのみんなの借りは、まとめて返すぜ!」 ワッ太VSガウルン ガウルン「これはこれは、小学生社長サマではないですか!」 ワッ太「もしかして、俺って有名人!?」 ガウルン「社長のオモチャもご立派ですが、俺のASにも面白いものが積んでありましてね」 ワッ太「父ちゃんから受け継いだ俺のトライダーをオモチャ扱いするな!」 ワッ太「丁寧なしゃべり方に騙されるところだったけど、お前はとんでもない悪党だな!」 ガウルン「おや、バレましたか?」 ワッ太「悪党だったら容赦なしだ! お前がオモチャ扱いしたトライダーでやっつけてやるぞ!」 正太郎VSガウルン ガウルン「ICPO名物の少年捜査官クンか。仕事熱心もいいが、あんまり大人の事情に首を突っ込むと怪我じゃすまないぜ」 正太郎「お前のことは知っているぞ、ガウルン! 世界中に指名手配されている恐ろしい男だってことを!」 ガウルン「その俺に向かって来るとは…いやはや、子供の無知というものは怖いものだ」 正太郎「その余裕もここまでだ、悪党! 鉄人で必ずお前を倒してやる!」 カミーユVSガウルン カミーユ「あの男…強い!」 ガウルン「ほう…俺の動きについてこられるとはニュータイプって奴かもな」 カミーユ「こいつは! 遊び気分で戦っているのか!」 ガウルン「それの何が悪い? 人生ってのは遊びみたいなもんだろ?」 カミーユ「そういう男の危険性は知っている! ここで奴を止めなくては!」 リディVSガウルン ガウルン「おいおい! 新兵がこんなところに出てきて、何をしようってんだい!」 リディ「確かに自分は未熟だが、ロンド・ベルの一員として、果たすべき義務がある!」 ガウルン「気に入ったよ、グリーンボーイ! お前さんにはとびっきり残酷な戦場の真実を教えてやるとするか!」 リディ「お断りだ! 自分とて、まだ死ぬつもりはない!」 アルトVSガウルン ガウルン「やれやれ…頭上を煩いハエが飛んでいるか…」 アルト「あのAS…! 遊んでいるようで隙がない…!」 ガウルン「ほう…ちょっとは出来るようだな、兄さん。褒めてやるよ」 アルト「ふざけるな! いつまでも遊び気分でやれると思うなよ!」 ガウルン「だったら、兄さんよ…出来るもんなら、俺を本気にさせてみな!」 オズマVSガウルン ガウルン「あんたが、この部隊の隊長さんのようだな?」 オズマ「こいつは…危険すぎる!」 ガウルン「さすがは隊長さんだ! 強者は強者を知るって奴か!」 オズマ「だとしても退くわけにはいかん! 俺がこいつを止めるしかない!」 葵VSガウルン くらら「葵! あの男…!」 葵「わかっている…! あたし達と同じ刺激を求める獣だ!」 ガウルン「ご同輩ってのはわかるもんだね。仲良くしようぜ、お嬢さん方」 エイーダ「黙りなさい! 私たちはあなたのように欲望を撒き散らす戦争屋とは違います!」 ガウルン「細かい違いはいいんだよ! とっとと楽しもうぜ、殺し合いをよ!」 葵「うるさいよ、戦争屋! あんたみたいな男に付き合うつもりはないよ!」 甲児VSガウルン ガウルン「知ってるぜ、マジンガーZ! 映画で見たより随分と小さいんだな!」 甲児「何っ!?」 ガウルン「ハハッ、冗談だよ冗談! お詫びに遊んでやろうか、スーパーロボット!」 甲児「こいつ…! 遊び半分で俺とマジンガーに向かってきたのを後悔させてやるぜ!」 ヒビキVSガウルン ヒビキ「今の俺では、あの男には勝てない…」 スズネ「ヒビキ君…!」 ガウルン「潔いな、少年…だけど、抵抗してくれなきゃこっちとしてはつまらないんだよ!」 ヒビキ「勘違いするな、山犬。勝てないからといって、お前のような奴に屈するつもりはない」 ガウルン「ほう…?」 ヒビキ「お前は俺の身近な人間を危険に晒した…」 ヒビキ「そのツケは払ってもらうぞ!」 キリコVSガウルン ガウルン「まさか、こんなところで噂の『触れ得ざる者』に出会えるとはな。今日はとんだラッキーデーだ!」 キリコ「………」 ガウルン「どうやら、あんたは自分の噂に興味がないようだな…」 ガウルン「だが、覚悟しな! あんたの存在は必ず争いの火種になるぜ!」 宗介VSガウルン(ΛD起動前) ガウルン「新型のASとはな! 随分と潰し甲斐のありそうな獲物になってくれたな、カシム!」 宗介「黙れ、ガウルン!」 ガウルン「そうつれなくするなよ! せっかくの再会なんだから楽しもうぜ、たっぷりと!」 宗介「俺はお前に用などない!」 宗介VSガウルン(ΛD起動後) ガウルン「最高だぜ、カシム! 俺達は史上初のラムダ・ドライバ搭載機同士の戦いってのをやってるんだぜ!」 宗介「この装備がどんなものだか知らないが、お前を倒すためなら使いこなして見せる!」 ガウルン「いいね、いいね、カシム! その殺気…少しだが昔のお前を思い出したよ!」 ガウルン「あの頃の汚れない純粋な殺意の塊のお前をな!」 宗介「黙れ、ガウルン! そのよく動く口を今すぐ閉じてやる!」 後の祭のフェスティバル 赤木VS赤城 赤城「アカテン君! こうして君と戦うことを僕はずっと望んでいたよ!」 赤木「一体何のために!?」 赤城「飯塚教官が言っていたのだよ。戦技は僕の方が優れているかも知れないが、君は僕にないものを持っていると!」 赤木「何を言っているかわからないが、やると決めた以上は全力で相手をする!」 赤城「冗談ではない! 民間人が軍人に勝てると思わないことだな!」 赤木「平和を守るのに民間人も軍人も関係あるか! ただ操縦テクニックを磨くだけの奴に、平和を守るダイ・ガードが負けるものか!」 赤城「この気迫…これが若さか!」 宗介VS赤城 赤城「なかなかやるな、謎の闖入者君! このレッドドラゴンと互角に戦うとは!」 かなめ「行け、ソースケ! ナンパでテングの練馬大根をおろしにしてやれ!」 宗介「了解だ。俺のプロとしての腕を見せよう!」 宗介VS練馬RD 宗介「千鳥。気分が悪くなったり、怖くなったりしたら遠慮なく言ってくれ」 かなめ「大丈夫よ。模擬戦なんてサバゲーみたいなもんでしょ」 「それより、大口を叩いたからにはちゃんとやってみせなさいよ!」 宗介「問題ない。俺はいつもどおりにやるだけだ」 かなめ(半分遊びだってわかってるのに、ちょっと怖い……) (ソースケ達は、いつもはもっと怖い思いをしながら戦ってるんだね……) ボン太くんVS敵 ボン太くん「ふももふ、もふふ、ふもふも!」 「もふ! ふもも、ふももふも!」 「ふもっふーっ!!」 アルト「何を言ってるか、さっぱりわからん!」 キリコVSカン・ユー カン・ユー「ア・コバでは世話になったな、キリコ! だが、今日の俺は今までとは一味違うぞ!」 キリコ「………」 カン・ユー「こいつめ! 何もしゃべらんつもりか!」 キリコ「下手に口を聞いて、異様な音が出るのはもう御免だからな」 カン・ユー「まさか、あのラーテルの中に乗っていたのは…」 キリコ「余計なことを言うな」 カレンVSカン・ユー カン・ユー「久しぶりだな、カレン! 貴様にもたっぷり恨みがあるぞ!」 カレン「しつこいね、あんたも! まだクメンの事を根に持ってるの!」 カン・ユー「それだけではない! あの時も、あの時も、あの時も、お前は俺に刃向かってきた!」 「その事を土下座して謝らないのならここで貴様を叩き潰す!」 カレン「昔のことを持ち出すなら、あたしもあんたに言いたいことがある」 「よくもクメンではあたしをバニーガールで出撃させたね! どう考えてもあれはセクハラだよ!」 カン・ユー「あれは非常事態だったからで…」 カレン「黙れ! あんたのあのいやらしい目をあたしは今でも覚えているからね!」 シンジVS敵 アマタVS敵 ミサト「聞こえる、エレメントのみんな? 不動総司令からエレメントチェンジのタイミングはあなた達に一任されたから」 「状況に応じて、エレメントチェンジを行って戦うのよ!」 アマタ「わかりました!」 (まだこの世界のことはよくわからないけど、俺たちの力を必要とする人達がいるなら、アクエリオンで戦おう……!) ブラックホールからの使者 ブラックオックスVS敵 ブラックオックス「!!」 正太郎(駄目なんだ、オックス…! そんな戦い方をしていては!) ブラックオックスVS敵(援軍後) ブラックオックス「!!」 シモン「気合が入ってるな、オックス。だが、それだけじゃ駄目だ」 ブラックオックス「?」 シモン「お前は一人で戦ってるんじゃない! それがわからない間は、どんなに強くなっても半人前だ!」 ブラックオックス「!!」 正太郎VSダンカン ダンカン「こやつ…! 太陽を宿す者か!」 正太郎「鉄人の太陽エネルギー転換装置のことを言っているのか…!?」 ダンカン「太陽の存在は、宇宙魔王様の敵だ! この魔人将軍ダンカンが魔王の敵を排除する!」 タケルVSダンカン ダンカン「噂は聞いているぞ、マーズ! あのズール皇帝を倒した力、見せてもらう!」 タケル「答えろ! 宇宙魔王とは何者だ!」 ダンカン「それを知ってどうする! 宇宙魔王様の偉大な力を知ったところで、絶望するだけだというのに!」 タケル「俺たちは絶望に屈しない! 宇宙魔王が何者であろうと、俺たちは必ず地球を守ってみせる!」 ヒビキVSダンカン ダンカン「この機体…! まさか!?」 ヒビキ「あいつ…ジェニオンのことを知っているのか!?」 ダンカン「なるほど…宇宙魔王様が、あの星を欲しがる理由がわかってきたぞ」 「ならば、この魔人将軍ダンカン…魔王の敵は全て排除する!」 宗介VS敵 宗介「第3世代型のASは、宙間戦闘も想定されている」 「いつまでもASが陸戦だけだと思ったら、大間違いだぞ!」 アマタVS敵 アマタ「上下のない感覚は子供の頃から何度も経験している…!」 「宇宙空間だって似たようなものだ! やってみせるぞ!」 シンジVS敵 ミサト「シンジ君、宇宙空間の姿勢制御については事前にレクチャーした通りよ」 シンジ「は、はい!」 (やれるかわからないけど、やるんだ…! シミュレーションをずっと付き合ってくれた赤城さんやカレンさんや甲児さん達のためにも!) シモンVS敵 シモン「久々の実戦だ! ぬかるなよ、ヴィラル!」 ヴィラル「誰に向かって口を聞いている?」 シモン「お前相手には余計な心配だったな」 ヴィラル「貴様こそ、机にへばりついていた間に腕がなまっていないだろうな?」 シモン「そいつは、俺の戦いを見てから言うんだな!」 ブータ「ブー!」 シモン「ブータもやる気十分のようだな」 「行くぜ! 魔王だろうが何だろうが、俺たちの前に立った野郎は全てブチ抜く!」 「この俺のドリルでなぁっ!!」 ギミーorダリーVS敵 ギミー「このガンマールは宇宙用に開発された機体だ! 思いっきり暴れてやるぜ!」 ダリー「もう、ギミー! ちゃんと考えて戦いなさいよ!」 ギミー「考えるのはダリーに任せる! 俺は突撃あるのみだ!」 ダリー「それじゃキタンさんと同じじゃない!」 ギミー「いいんだよ! それが大グレン団の戦い方だ!」 つながる絆 ワッ太vs使徒 ワッ太「行くぞ、テカテカ怪獣! シンジさんが頑張ってるんだから俺だって全力だ!」 正太郎vs使徒 正太郎「やるぞ、鉄人! チャージが完了するまで、絶対にシンジさんを守るんだ!」 アルトvs使徒 アルト「シンジ! 前線は俺たちに任せろ!」 「お前の狙撃のために最高の舞台を用意してやるからな!」 竜馬vs使徒 竜馬「生物だったらぶっ殺す、機械だったらぶっ壊すのが俺の戦いだ!」 「シンジが出張るまでもねぇ! 俺がお前を叩き潰してやるぜ!」 甲児vs使徒 甲児「シンジ! お前は一人で戦っているんじゃない!」 「俺たちもお前と戦う! だから、こいつのトドメは頼むぞ!」 赤木vs使徒 赤木「負けるな、シンジ! 俺たちがついてる!」 「こいつは俺たちで足止めするから、最後はお前に任せるぞ!」 「信じているからな、シンジ!」 カレンvs使徒 カレン「絶対にシンジは守ってみせる! だから…!」 「頼むよ、シンジ! あたし達はあんたに賭けたんだからね!」 宗介vs使徒 宗介「シンジ…お前のために俺たちは生命を懸ける」 「だから、お前は俺たちの期待に応えて見せろ…!」 葵vs使徒 葵「シンジ…! 命がけなのは、あたし達も同じだよ!」 「あたし達も死力を尽くす! だから、あんたも頑張れ!」 シモンvs使徒 シモン「顔無し野郎の相手はムガンで慣れてんだよ!」 「お前がどれだけ凄いバリアを持っていようと、俺とグレンラガンのドリルを止められると思うなよ!」 アマタvs使徒 アマタ「シンジは恐怖を乗り越えて、EVAに乗ってるんだ!」 「俺たちに出来ることは必死に戦って、あいつに勇気を贈ることだ!」 ヒビキvs使徒 ヒビキ「頼むぞ、シンジ! 今日の作戦はお前が鍵だ!」 「恐怖を乗り越えろ! 俺を励ましたお前に出来ないとは言わせないぞ!」 シンジvsジン アマタvsジン ジン「さてと…この前のお返しをさせてもらうよ、機械天使」 アマタ「何だか、掴み所のない敵だな…」 ジン「フフフ…そっちのデータは、もう揃ってる。腕が伸びるパンチを使おうと、形態を変えようと、もう僕の敵じゃないんだよ」 ミコノvs敵 ミコノ(見ていてね、シンジ君…! あなたにもらった勇気で私も戦うから!) (そして、私も信じてる…! あなたが、きっとやってくれる事を!) ユノハvs敵 アマタ「行こう、ユノハ! 君もエレメントの一員だ!」 ユノハ「は、はい!」 アマタ「あっ! す、少し透けてる!?」 ユノハ(恥ずかしい…でも、逃げちゃダメ、逃げちゃダメ…) (シンジ君も頑張ってる…! だから、私も頑張るって決めたんだから!) 疾るワン・ナイト・スタンド 赤木VS敵 赤木「このお台場は21世紀警備保障があるだけじゃなく、いろんな人の大切な街なんだ!」 「それをぶっ壊そうとするなら、21世紀警備保障広報2課とダイ・ガードを倒してからにしろ!」 カレンVS敵 カレン「こんな無差別に街を焼くような戦いは黒の騎士団の戦いじゃない!」 「目を覚ましなよ、A21! あんた達とあたし達はこんな未来を迎えるために命がけで戦ってきたんじゃないよ!」 赤木VSセイナ 赤木「あんたがグループの指揮官か! とっととこんな戦いはやめさせろ!」 セイナ「そうはいかないわ。走り始めた以上、私達は倒れるまで止まらない」 「街を守りたいのなら力ずくでどうぞ、熱血サラリーマン」 赤木「そんなに力が有り余ってるなら、どうして他の事で戦わない!?」 「世界はどこも大忙しで色んな所が人手不足だし、21世紀警備保障だって常時バイトの募集をしている!」 「額に汗して一生懸命働くことだって、生きるって言う立派な戦いじゃないか!」 セイナ「…そうね。生きることは戦いだって…あの人も言っていた」 「もしかしたら、私達はそれを忘れていたかもね。でも、全てはもう遅いのよ…」 カレンVSセイナ セイナ「紅蓮…! 紅月カレンが来たか!」 カレン「その通りだよ! 黒の騎士団の紅月カレンがあんた達を止める!」 セイナ「その迷いのない強さ…それに私達は憧れてきた…」 カレン「ふざけんな! 迷いのない人間なんているもんか!」 「迷って、悩んで、それでも考えて、そうやって今のあたしがいるんだ! 自由と平和を求めて戦った黒の騎士団の誇りとともに!」 セイナ「私達の最後の戦いの相手が、あなたでよかった…あなたのような人と共に戦ってきた日々は間違いでなかったって胸を晴れる」 カレン「勝手に終わったような口を聞くな! あんたには生きて、償いをしてもらう!」 ヒイロVS五飛 ヒイロ「自爆スイッチを押せ、五飛。自分の戦いに自分で幕を下ろせ」 五飛「俺の戦いは終わらない…! 世界が変わらない限り…!」 「ゼロで未来を見ろ、ヒイロ! この世界の行き着く先は永遠の戦いだ!」 ヒイロ「その永遠に囚われたか、五飛…!」 宗介VS五飛 五飛「ミスリルの兵士か…! 貴様、己の戦いが己自身を破滅に導いていることに気づいていないようだな!」 宗介「俺が向かう先は勝利以外にない!」 五飛「その果てにあるものを知ったとき、お前は絶望する…!」 宗介「では貴様を倒し、そこにあるものとやらを確かめさせてもらう!」 カレンVS五飛 カレン「五飛!」 五飛「この光景を見ろ、カレン! これがゼロの望んだ世界の末路だ!」 「奴が命を賭しても世界は変わらなかった! ならば、兵士は永遠に戦うしかないんだ!」 カレン「勝手な理屈を言うな! あたしの知ってる黒の騎士団のメンバーは、みんなそれぞれに新しい生き方を見つけている!」 「扇さんは生まれてくる赤ちゃんのために先生に戻ったし、玉城は小さいながらも喫茶店のマスターだ! 南さんだって、杉山さんだって、藤堂さんたちだって!」 「それが出来なかったからって、他人の幸せを壊すことが許されるものか!」 五飛「ならば、奴らを止めろ! ゼロに代わり、黒の騎士団の戦いをお前が終わらせて見せろ!」 カレン「あんたに言われるまでもない! あたしの魂は今も黒の騎士団と共にある!」 ヒイロVSタクマ タクマ「紅蓮の炎の中の巨人ベヘモスに挑む純白の羽の天使…! とてもステキだね、姉さん!」 ヒイロ「俺は天使ではない。お前と同じ、ただの人間だ」 「それに気づけない限り、お前達は永遠に戦争の環から抜け出すことは出来ない」 宗介VSタクマ タクマ「相良宗介! さっきはよくもやってくれたな!」 宗介「どうした、三流? 弾を食らう前に、また口で言い負かされたいか?」 タクマ「お前のようなムッツリ男に口で負けるものか!」 宗介「挑発に乗ってたやすく激高する…それが貴様の三流の証だ」 「ラムダ・ドライバ頼みの雑魚がプロの兵士に勝てると思うな! その腐った根性を叩きのめしてやる!」 タクマ「お前はぁぁぁぁっ!!」 宗介「どうやら、人の話を聞かないのは貴様の方だな…!」 カレンVSタクマ タクマ「紅月隊長! いくらあなたでも、このベヘモスには敵わないよ!」 カレン「哀れだね、タクマ」 タクマ「この期に及んで負け惜しみかよ! 日本人の誇りはどこに行ったのさ!?」 カレン「誇りを失ったのは、あんた達だよ! 黒の騎士団の戦いは自由と平和のためだった!」 タクマ「その自由と平和の世界が僕達を…A21を締め出したんだ!」 カレン「違う! 社会に背を向けたのは、あんた達だ!」 「新しい世界には新しい生き方がある! どうしてそれを見つけようとしなかった!」 「戦うことしか出来ないのなら軍に入ってもいい! 21世紀警備保障のみんなのように自分なりの戦いを見つければいい!」 「あんた達のやろうとしていることは逆恨みだよ!」 タクマ「黙れよ! この炎を姉さんは望んだんだ! だから、僕は!」 カレン「それじゃ駄目なんだよ、タクマ! 誰かに言われた戦いじゃなくて、自分の戦いを…生きる意味を見つけなきゃ駄目なんだ!」 永遠の円舞曲 ヒイロVS五飛 五飛「ヒイロ! ゼロシステムで未来を見ろ!」 「このまま偽りの平和が続けば、きっとマリーメイアが引き起こす以上の戦いに世界は包まれる!」 ヒイロ「………」 五飛「なぜ黙っている、ヒイロ! お前はゼロを使いこなしたのではなかったのか!」 ヒイロ「俺はもうゼロに未来を問いはしない」 「五飛…! 俺は今、お前を止めるために戦う!」 アムロVS敵 アムロ(見ているか、シャア…! これがお前の出した答えの結果だ!) (お前は現実が見えているのか…! 身勝手なインテリのやる革命が何を引き起こすか、わからないわけではあるまい!) ヒイロVS敵 ヒイロ(五飛…きっと、この戦いでお前の探していた答えが見つかるはずだ…) デュオVS敵 デュオ「この劣勢…久々にオペレーション・メテオの事を思い出したぜ」 「見てるか、デキムのおっさん! 俺たちはあんたがやろうとしていた全面戦争を否定して、戦ってきたんだ!」 「あんたのやり方には昔から反対なんだよ! そういうわけなんで、多少の不利は気にせず徹底的にいくぜ!」 カトルorトロワVS敵 カトル「トロワ…」 トロワ「分かっている。マリーメイアについた兵は、この世界で行き場を見失った者達だ」 カトル「はい…! ですから、極力コックピットを外して攻撃しましょう!」 ゼクスVS敵 ゼクス「デキム…! 貴様の野望は、ここで潰える!」 ノイン「ゼクス、無理は禁物です! 戦力差は埋められないレベルにあります!」 ゼクス「今、求められるのは勝利ではない。戦う意志だ」 「それを我々が示すことが出来なければ、世界は第二のミリアルド・ピースクラフトを生み出すことになる!」 カミーユVSギュネイ カミーユ「このモビルスーツ…! 前にも俺にからんで来た奴か!」 ギュネイ「悪く思うなよ、カミーユ・ビダン! 総帥のお気に入りのお前を落とせば、俺の力の証明になる!」 カミーユ「!」 ギュネイ「よっぽど総帥の宣戦布告がショックだったようだな! 怒りがこっちまで伝わってくるぞ!」 カミーユ「お前は…黙れッ!!」 バナージVSアンジェロ アンジェロ「大佐は泳がせればいいと言っていたが、こいつには以前の戦いの借りもある!」 バナージ「あのシナンジュとか言うモビルスーツのお付きか…!」 アンジェロ「さあ戦え、角割れ! お前の真の力を私に見せてみろ!」 隻眼の転校生 アマタVSカグラ カグラ「そこをどけ、無臭男! お前に構ってる暇はねえんだよ!」 アマタ「またミコノさんを狙ってきたのか!」 カグラ「当然だ! あのクソ女は俺のものだからな!」 アマタ「勝手に決めるな! ミコノさんは…ミコノさんは…!」 カグラ「おもしれえ、やる気になったか!?」 「だったら、教えてやるぜ! お前が何も出来ない無力な存在だって事をな!」 ミコノVSカグラ カグラ「見つけたぜ、クソ女! お前をこの手で殺すために俺は来たんだ!」 ミコノ「ごめんなさい…私…あなたに…」 アマタ「ミコノさん…」 カグラ「いいぜ、クソ女! お前の話は後でたっぷり聞かせてもらう!」 アマタ「戦うんだ、ミコノさん! あいつを拒絶するんだ!」 ミコノ「でも…」 アマタ「君はエレメントの一員なんだ! そして、あいつは俺たちの敵なんだよ!」 ミコノ「敵…」 カグラ「抵抗する気かよ、クソ女! だがよ、無駄だってのを俺が教えてやるぜ!」 ミコノ「わ、私だって…戦う…! アマタ君たちと一緒に…!」 アルトVSバジュラ アルト(俺はいつかお前達と分かり合えることを信じている…だが、今は!) 「今やるべきことは人々を守ることだ! だから、俺は戦う!」 シンジVS敵 シンジ(この街で暮らしている人…聖天使学園の人達は僕達の助けを待っている…!) (待っててね、ジン君…! 僕達が必ずみんなを守るから…!) 終末を呼ぶもの 甲児VSブロッケン 甲児「相変わらずの火事場泥棒だな、ブロッケン! おまけに今回は、俺たちのいない隙にシンジ達を狙うとはよ!」 ブロッケン「うるさい! 戦いは勝てばいいのだ!」 甲児「そうかよ! だったら俺たちに負けても文句を言うなよ!」 「お前の捨て台詞も飽きてきたからな!」 テッサVSブロッケン ブロッケン「たかが潜水艦が、この飛行要塞グールに勝てると思っているのか!」 マデューカス「何の根拠もない自信…指揮官にはもっとも向いていない人種のようですな」 テッサ「ならば、彼に教えて差し上げましょう。自らの認識が、いかに希望的観測に基づいた都合のいいものであるかを」 ブロッケン「うぬぬ、小娘が! 大体我輩は潜水艦乗りというものは根本的に無視が好かんのだ!」 テッサ「それは好都合。私もあなたに好かれたいとは思っていませんので」 「そして、私のトゥアハー・デ・ダナンの戦力を過小評価したあなたには報いを与えます」 「それがあなたが小娘と侮った私の…この艦の艦長の使命です」 シンジVS使徒 シンジ(ジン君…) (せっかく友達になれたと思ったのに…!) レイVS使徒 レイ(使徒と戦うのは私の役目…私は碇君と一緒に戦う…) アスカVS使徒 アスカ「ついてないわね、あんた…! もう少し早く現れてれば、私と戦わずに済んだのに!」 「でも、出てきたのが運の尽き! 私と2号機のかませ犬になってもらうわよ!」 アマタVS使徒 アマタ(何だろう…この使徒って奴と戦ってると、怖いような懐かしいような気持ちになる…) (でも、一つだけ確かなことはこいつを通しちゃ駄目だってことだ!) アスカVS敵 アスカ「Z-BLUEは使徒以外の奴らとも戦うって聞いてたけど、まさか来日早々に出会うとはね…!」 「だけど、私は負けない…! 私と2号機はどんな奴らが来たって、絶対に勝利するんだから!」 テッサVS敵 テッサ「マデューカスさん、皆さん。相手は世界征服を目論むテロリストと世界そのものを破滅させる存在です」 「遠慮は不要です。我々の全力を以って対象を排除します」 マデューカス「イエス・マム!」 テッサ「トゥアハー・デ・ダナン、戦闘開始! この海の覇者が誰であるかを教えてやりなさい!!」 シャアの影 カミーユVSフロンタル カミーユ「今ならば、はっきりわかる…お前はクワトロ大尉ではない!」 フロンタル「その言葉を聴く限り、少しは私と総帥を取り違えてくれたようだね。光栄だよ、カミーユ・ビダン君」 カミーユ「なぜ、俺の名前を…!?」 フロンタル「当然だよ。私は君のことも、良く知っているのだから」 アムロVSフロンタル アムロ「シャアに似たプレッシャー…! いったい何者だ、お前は!?」 フロンタル「それは自ら感じてみるがいい、アムロ」 アムロ「ふざけた事を!」 フロンタル「いくらお前でも、そのような情けないモビルスーツでは私のシナンジュには勝てんよ!」 ヒイロVSフロンタル フロンタル「市民たちの戦う心を呼び覚ました君の決死の行動…見事と言っておこう」 ヒイロ「妙な男だ…戦っていて何の熱も感じない…」 フロンタル「君の感想は妥当なものだ。だが、私にも果たすべき役割と言うものがある」 ヒイロ「この男…いったい何だ…」 ゼクスVSフロンタル ゼクス「カツから、この男については聞いた…! 新たな仮面の男ということか!」 フロンタル「ゼクス・マーキス…いや、ミリアルド・ピースクラフト。君も元は私と同じではなかったのかな」 ゼクス「だからこそ、わかる…仮面の男の危険性というものがな!」 フロンタル「仮面を被る私と仮面を脱ぎ捨てた君…面白い取り合わせだな」 シンVSフロンタル シン「あんた達は! 何故、戦争なんて起こす!?」 フロンタル「プラントの人間である君が愚問だな。我々は全てのスペースノイドの想いを背負って起ったのだよ」 シン「勝手に決め付けるな! 俺の知っている人達は戦争を回避しようと努力してきた!」 「その人達の思いを踏みにじったお前達を俺は許さない!!」 バナージVSフロンタル バナージ「この赤いモビルスーツ…やはり、他のやつとは格が違う!」 フロンタル「前に戦った時に比べて、動きの堅さが取れている」 「惜しいな。このまま育てば、いいパイロットになりそうなのだが」 UCガンダム勢VSレズン レズン「さて…行こうか。あんた達脳で、見させてもらうよ」 「ロンド・ベルなら、鈴を鳴らしてりゃいいんだよ!」 バナージVSアンジェロ アンジェロ「角割れのパイロット! 大人しく投降しろ!」 バナージ「あいつ…何を言っている?」 アンジェロ「警告を無視した以上、少し痛い目に遭ってもらう!」 「お前達には、これまでの戦闘でも借りがあったからな!」 宗介VSガウルン ガウルン「楽しいな、カシム! こうしてまたお前と戦う日が来て!」 宗介「こちらは貴様の遊びに付き合っているほど、暇ではない!」 ガウルン「つれないなぁ、カシム~! 正義の味方のご一行なんてお前には似合わないぜ!」 宗介「黙れ、ガウルン! 俺をカシムと呼ぶな!」 猛るユニコーン カミーユorダグザVS敵 カミーユ「突破します、ダグザ中佐! ついて来てください!」 ダグサ「心配はいらん、カミーユ。お前の足を引っ張るつもりはない」 「エコーズの作戦は時と場所を選ばん! 俺たちは、あらゆる任務を遂行するために集められたプロフェッショナルだからな!」 カミーユ(もう俺は迷わない…俺は俺のやるべきことをやる) (その結果、クワトロ大尉と戦うことになろうとも!) シンジVS敵 シンジ(見ててよ、ジン君…僕達は敵を倒すために戦ってるんじゃないんだ) (可能な限り、戦いを広げない…これが僕たちの戦いなんだ) アムロVS敵 アムロ(バナージとユニコーン…それに一体何の意味がある…) (ユニコーン捕獲もシャアの意志なのか…) シンVS敵 シン「待ってろよ、バナージ! こいつらを蹴散らして、お前を迎えに行くからな!」 「戦争をやる奴らにお前とユニコーンを利用させてなるものか!」 オットーVS敵 アルベルト「艦長! こんなデタラメな作戦があるか!! とっととハイパー・メガ粒子砲を撃て!!」 オットー「黙っていてください、アルベルトさん! 戦いは我々の仕事です!」 アルベルト「も、もし作戦が失敗したら、本社に報告して、問題にしてやる!」 オットー「今はあんたに構ってる時間はない! 目の前のジオンの相手で手一杯だからな!!」 カミーユVSギュネイ ギュネイ「カミーユ・ビダン! ここでお前を叩く!」 カミーユ「この男…! 何故、ここまで俺を意識する!」 ギュネイ「お前はシャア・アズナブルが期待を寄せた男だからな! それを倒せば、俺の力の証明になるってもんだ!」 カミーユ「…俺とお前は似た者同士だったようだな」 ギュネイ「何!?」 カミーユ「だが、俺はもうあの人の影を追う気はない! 自分の意志で自分の戦いをするだけだ!」 シンVSギュネイ シン「こいつ…カミーユにつきまとっていた奴か!」 ギュネイ「そういうお前はカミーユを守る騎士のつもりか!?」 シン「あいつは俺の友達だ! そしてあいつは今、助けを必要としている!」 「カミーユを狙うのなら、俺が相手になってやる! あいつは俺が絶対に守って見せるぞ!」 カミーユVSクェス カミーユ「あのモビルスーツ…乗っているのはクェスか!」 クェス「さすがだね、カミーユ! 私がわかるんだ?」 カミーユ「何をしているんだ! 君は自分が何をしてるのか、理解してるのか!」 クェス「そんな言い方しなくてもいいじゃないの! 大佐は私のことをわかってくれるのに!」 カミーユ「クェス! 君はあの人に…!」 クェス「そんなカミーユは嫌いだよ! 大佐に言いつけてやるんだから!」 アムロVSクェス クェス「また会えたね、アムロ!」 アムロ「クェスなのか!?」 クェス「そうだよ! このモビルスーツは大佐がくれたんだ!」 アムロ「今すぐその機体から降りるんだ、クェス! 取り返しの付かないことになる前に!」 クェス「何言ってるのさ、アムロ?」 アムロ「わけもわかっていない子供に武器を与えることの危険さがなぜわからない、シャア!?」 クェス「わかってないのはアムロだよ! 大佐は私を一人前だって認めてくれたのに!」 「やっぱり、アムロじゃ駄目だ! 私をわかってくれるのは大佐しかいないんだ!」 バナージVSマリーダ バナージ「そのモビルスーツに乗っているのはマリーダさんなんですか!」 マリーダ「気づいたか、バナージ!」 バナージ「こんな戦いをしていたって世界は変わらない! どうしてそれをわかってくれないんです!」 マリーダ「言ったはずだ! それはお前の理屈だと!」 バナージ「それでもです!」 マリーダ「お前…」 バナージ「人と人が戦いを止められないなら、戦争だって終わらない! そんなのは嫌なんです!」 マリーダ「正しいことが人を救うとは限らない! それも言ったはずだぞ、バナージ!!」 バナージ「今は…戦うしかないのか!」 バナージVSギルボア ギルボア「恨むなよ、バナージ…これは戦争なんだからな!」 バナージ「ギルボアさん…!」 ギルボア「お互いに恨みっこなしだ! お前も兵士なら戦え!」 バナージVSジンネマン バナージ「あの艦…ジンネマンさんの艦か!」 ジンネマン「ユニコーン…! インダストリアル7からの因縁にケリをつけるぞ!」 バナージ「ジンネマンさん! あなたもジオンという光に頼っているのか!!」 ワッ太VSバナージ ワッ太「バナージさんには理科の宿題を手伝ってもらったんだ!」 「待っててくれよ、バナージさん! 俺たちが今すぐ助けてあげるからさ!」 正太郎VSバナージ 正太郎「やるぞ、鉄人! コックピットを外して攻撃するんだ!」 「僕達の手でバナージさんを助け出すぞ!」 タケルVSバナージ タケル「この戦いはバナージの意志じゃない…ならば、俺たちのやることは一つだ!」 「行くぞ、バナージ! ユニコーンは俺たちが止める!」 キリコVSバナージ キリコ(殺気が感じられない攻撃…マシーンによるものか) (ならば、それを止めるだけだ) 桂VSバナージ モーム「桂様、バナージ様を絶対に助けましょう!」 桂「もちろん、そのつもりだ! 仲間の命を奪うのも、仲間に命を奪われるのも真っ平御免だからな!」 「そういうことだ、バナージ! ちょっとばかし荒っぽい手でいくぞ!」 カミーユVSバナージ カミーユ「バナージ…! 初めてお前に会ったときから感じていた可能性…それをこんなところで終わらせはしない!」 「ユニコーンは必ず止めてみせる! バナージ、お前を助けるために!」 アムロVSバナージ アムロ「人の意志を飲み込むマシーン…取り込まれたか、バナージ!」 「眼を覚ませ、バナージ! お前にそのマシーンが託されたのなら、使いこなして見せろ!」 ヒイロVSバナージ ヒイロ「今の奴はゼロに囚われた俺と同じだ」 「心を強く持て…人間の意志はマシーンを超えられるはずだ!」 シンVSバナージ シン「アナハイムのことなんて知るかよ! バナージを解放しないのなら、ユニコーンを破壊してでも止める!」 「待っていろよ、バナージ! 今、俺たちが助けてやるからな!」 リディVSバナージ リディ「くそっ! ガンダムは連邦の力のシンボルじゃないのか!」 「我慢しろよ、バナージ! 今そいつを止めてやるからな!」 アルトVSバナージ アルト「くそっ、VF-25でも振り切れないってのか! このままじゃ中のバナージがもたないぞ!」 「許せよ、バナージ! 時間がない以上、こっちも手加減抜きでユニコーンを止める!」 竜馬VSバナージ 竜馬「ちっ…! こいつは血に飢えた野獣と言うより、冷酷な殺人マシーンだぜ…!」 「許せよ、バナージ! 生半可なやり方じゃ、こいつは止められそうにないぜ!」 甲児VSバナージ 甲児「やめろ、バナージ! 俺たちの声が聞こえないのか!」 「こうなったら仕方ない…我慢しろよ、バナージ!」 「マジンガーの全力を使ってでもユニコーンを止めてやる!」 赤木VSバナージ 赤木「眼を覚ませ、バナージ! お前はいつだって戦わないで済む方法を探していたじゃないか!」 「ユニコーンに負けるな、バナージ! お前はこんなことは望んでいないはずだろうが!」 宗介VSバナージ 宗介「相手はバナージではない…殺戮のためのマシーンだ!」 「ならば、遠慮はしない…! 速やかにコックピットを外し、対象を無力化する!」 カレンVSバナージ カレン「強い…全ての動作に全く無駄がない!」 「だけど! あたしはこんな戦いは認めない!」 「目を覚ましなよ、バナージ! あんた、マシーンに負けるような男なのか!!」 葵VSバナージ 葵「我慢してよね、バナージ! 手加減してたら、こっちがヤバそうだから…!」 「その代わり、あなたは絶対に助ける! あたし達の誇りに懸けて!」 シモンVSバナージ シモン「歯ぁ食いしばれよ、バナージ! 少し痛いかも知れないが、必ず助けてやるからな!」 「行くぜ、ユニコーン! お前が暴走したんなら、俺がぶん殴って正しいことを教えてやる!」 シンジVSバナージ シンジ「バナージさん…! ヤシマ作戦であなたは僕を助けてくれました…!」 「だから、今度は僕があなたを助けます! Z-BLUEのみんなと一緒に!」 アマタVSバナージ アマタ「目を覚ませ、バナージ! 俺たちの声が聞こえないのか!」 「お前はユニコーンを大切にしてたじゃないか! それを殺戮のマシーンにするつもりなのか!」 ヒビキVSバナージ スズネ「ヒビキ君! ユニコーンの戦闘力は通常時とは比べ物にならないわ!」 ヒビキ「だからと言って仲間を…バナージを見捨てることは出来ません!」 スズネ「その通りよ…! 私はデータを解析するから、ヒビキ君は戦闘に集中して!」 ヒビキ「待っていろ、バナージ! お前にこれまで助けられた恩を、ここで返す!!」 バナージVS敵 バナージ(ユニコーンの真の力…使いこなしてみせる…!) (ラプラスの箱が何だろうと、今俺に出来ることは、この力で戦争を止めるために戦うことだ…!) 「世界を変えられるという可能性を示す…それが俺の戦いだ!!」 暗黒の王子 ワッ太VSグーラ ワッ太「やめろ、グーラ! 正太郎も俺もお前と戦いたくないんだ!」 グーラ「甘いな、ワッ太! 宇宙魔王の息子であることを思い出した私がそんな言葉で止まると思っているのか!」 ワッ太「この石頭のコンコンチキめ! そんなにゲンコツが欲しいなら俺とトライダーが相手をしてやる!」 「そして、絶対にお前を正太郎に謝らせてやるぞ!」 正太郎VSグーラ グーラ「来るがいい、正太郎の下僕のロボットよ!」 正太郎「鉄人は僕の大事なパートナーだ! 馬鹿にすることは許さないぞ、グーラ!」 グーラ「ならば、私はその鉄人を破壊する! それがこのグーラ・キング・Jr.の戦いの始まりだ!」 正太郎「グーラ…! 君がどうしても戦うというのなら僕が相手になる!」 「たとえ短い時間でも君と僕は友達だった! だから、僕の手で君を止めるぞ!」 タケルVSグーラ(1回目) タケル「戦いをやめろ、グーラ王子! 正太郎の悲しみがわからないのか!」 グーラ「おせっかいな男だ。お前は正太郎の何だ?」 タケル「正太郎は俺の仲間だ! そして、お前は正太郎の友達だ!」 「心の通じた二人が戦うことの悲劇は知っている! その悲劇が繰り返される前に何としてもお前を止めてやる!」 タケルVSグーラ(2回目) タケル「どうしても戦いを止めないのか、グーラ!」 グーラ「くどい! もうお前と話すことはない!」 タケル「ならば、グーラ…! 俺も心を鬼にする!」 「正太郎に悲しみを背負わせはしない! お前は俺が止める!」 堕ちた巨人 バサラVSカグラ カグラ「いいぜ、お前! どんどん歌え! 俺の血を燃やせ!」 バサラ「お望みどおり、熱いナンバーを行くぜ! 戦うことなんて馬鹿らしくなるぐらいのな!」 「戦いなんてくだらないぜ! 俺の歌を聞けぇぇぇぇっ!!」 アマタVSカグラ アマタ「こいつ…! 前に会った時より段違いに強くなっている!」 カグラ「これが俺の本当の力だ! 思い知れ、無臭男!!」 アマタ「そうは行くか! 俺はミコノさんを絶対に守ってみせる!」 カグラ「あの女は俺のシルフィだ!」 ミコノ「シルフィ…?」 カグラ「聞こえるか、シルフィ!」 「大っ嫌いだ! 初めて見た時から、お前が大嫌いだった! 俺のシルフィ!」 ミコノ「………」 カグラ「だから、憎んで! 殺して! そう、この俺の腕の中で永遠に…!」 ミコノ「い、いや…いやっ!」 アマタ「こいつ! ミコノさんを怖がらせるなぁぁぁっ!!!」 ジンVSカグラ カグラ「ジン! お前とマジでやりあうことになるとはな!」 ジン「聞いてくれ、カグラ! 僕はこのヴェーガで僕だけのレア・イグラーを見つけた!」 「それだけじゃない! 僕は友達と仲間も見つけた!」 ユノハ「ジン君…」 カグラ「そいつはよかったな! だが俺も見つけたんだよ、俺のシルフィを!」 「それを手に入れるのを邪魔する奴は誰だろうと容赦はしない! たとえお前でもだ!」 ジン「やめろ、カグラ! そんなやり方をしても大切な人の心を傷つけるだけだ!」 カグラ「心…?」 ジン「ユノハやシンジが教えてくれた! 誰かと分かり合うこと、心を通わせることの暖かさ、楽しさ、大切さを!」 「だから、カグラ! 僕はお前にも、それを知ってもらいたいんだ!」 カグラ「暖かさだ…? そんなものは生きていくのに必要ないんだよ!」 ジン「カグラ!」 カグラ「生きていくために最も大切なものは力だ! 俺はそれをアルテアで知った!」 「だから、俺は戦う! この力で俺のシルフィを殺すために!」 ジン「この分からず屋が! だったら、僕がお前を止めてやる!」 「お前も僕の友達なのだから!!」 バサラVSバジュラ ガムリンVS敵 ガムリン「言っておくが、俺は軍人だ…! バサラが歌に命を懸けるように、俺も命がけで戦う!」 「全ては人々を守るためだ! 覚悟が出来た奴から掛かって来い!!」 正太郎VS敵 正太郎(きっと、みんな…口には出さないけど僕のことを心配して、イベントを開いてくれたんだ…) (それに応えるためにも頑張らなくちゃ…平和のために、みんなのために!) 闇の詩 シンジVS敵 シンジ(ジン君…これからの僕に何が出来るか、わからないけど…) (僕はEVAに乗る…そこで君に教えてもらった命の意味を考えるよ) アマタVS敵 アマタ「体が軽い…! 本当に生まれ変わったみたいだ!」 不動「そうだ、アマタ・ソラ! お前の翼は全てを…運命すらも飛び越える力を持っている!!」 アマタ「これならどこまでも飛んでいける! 俺の新しい翼で!」 ゼシカVS敵 ゼシカ「私は生きる…! 大切な人…大好きな人と共に!」 不動(恋が愛になり、哀になる…そして、その先に何が待つかな、ゼシカ・ウォン?) カイエンVS敵 カイエン「もう俺は絶望に惑わされない…! 未来に何が待っていようと、それを乗り越えるために戦う!」 不動「そうだ、カイエン・スズシロ! 絶望の先を見通せ! それがお前の戦いだ!!」 ミコノVS敵 ミコノ「私の繋ぐ力…! みんなの心を、願いを、想いを一つにする!」 不動(変わらんな…1万2000年経とうと、2万4000年経とうと…) シュレードVS敵 シュレード「暗い闇の中ではっきりしたよ。俺はまだ死ねないと」 「究極のメロディ…! それを見つけるまでは尽きるなよ、俺の命!」 不動(そうだ、シュレード・エラン…お前の求めるものは絶望の先にある) アンディVS敵 アンディ「もう俺は迷わない! 掘って掘って掘り続ける!」 不動「達人曰く、墓穴掘っても掘りぬけて、突き抜けたなら、俺の勝ち…」 「極めよ、アンディ・W・ホール! お前の穴掘り道を!」 MIXVS敵 MIX(暗い穴でもアンディの掘った穴なら愛おしく思えた…) 不動「フ…乙女の胸の穴は埋まったかな、MIX?」 MIX「ふ、不動総司令! 勝手に人の心を覗かないでください!?」 サザンカVS敵 サザンカ「あたしだって腐ってもエレメント! いっくわよー!」 不動「その通りだ、サザンカ・ビアンカ…! 己の欲望を解き放て!」 サザンカ「それじゃ! 遠慮なくいっちゃいま~す!」 ユノハVS敵 ユノハ(ジン君…まだ哀しいけれど、私は前を向くよ…) (ジン君の教えてくれた生命の意味…それがこの胸にあるから!) 「だから、もう泣かない! それがジン君を忘れないことだから!」 モロイVS敵 モロイ「俺は自分の脆い心と向き合った! そして、それを超えた!」 不動「そうだ、モロイ・ドレッツァ! 今こそお前の強い心を相手に見せてやれ!!」 モロイ「モロ~イ!!」 ヒビキVSアンナロッタ ヒビキ「さっきはよくもスズネ先生を狙ってくれたな!」 アンナロッタ「あのような真似は本意ではない! だが、そうしなくてはいけない理由が我々にはあるのだ!」 ヒビキ「見苦しい言い訳だな。開き直るよりタチが悪い」 アンナロッタ「貴様…! これ以上、Gの誇りを汚すことは許さんぞ!」 ヒビキ「生身の人間を攻撃するような奴が誇りなんてものを口にすることがおかしんだよ! それを理解するんだな、腐れ外道がッ!!」 夏の始まり 竜馬VS敵 竜馬「おい、お前等! 学校の粗大ゴミの片付けは用務員のおじさんの仕事なんだよ!」 「そういうわけだ! 陣代高校に手を出したバカ共は俺が片付けてやるぜ!」 宗介VS敵 宗介「千鳥との約束もある…さっさと片付けるぞ!」 アマタVS敵 アマタ「陣代高校は俺たちのもう一つの学校なんだ! 絶対に守って見せるぞ!」 アルトVS敵 アルト「考えてみれば、ボランティア部の活動のほとんどがゴミ掃除だったな…」 「で、今回はテロリスト退治…またゴミ掃除ってわけか!」 ヒビキVS敵 ヒビキ「夏休みに入るタイミングで来るとは、空気の読めない連中だ!」 スズネ「その前の期末テストについてですけど、ヒビキ君には後で話があります」 ヒビキ「スズネ先生!? 今はそんな事を言ってる場合じゃ…」 スズネ「最初に言ったはずよ、ヒビキ君。私はみんなに学校生活と戦いを両立して欲しいって」 「それが出来ないなら、私にも考えがあるって言ってるのよ!!」 ヒビキ「わ、わかりました…この戦いが終わったら、ちゃんと話を聞きます!」 スズネ「よろしい。では、さっさと敵を片付けて!」 ヒビキ(このいつにない迫力…何なんだ…) カレンVS敵 カレン「せっかく平和でやってる日本…それもたくさんの学校がある、この町を襲うなんて…!」 「お前らの汚いやり口は、絶対に許さない! このあたしが徹底的に叩き潰す!」 宗介VSガウルン 宗介「ガウルン! いい加減、決着をつけるぞ!」 ガウルン「望むところだぜ、カシム。もっとも、今のお前じゃ戦ってもあまり面白くないがな」 宗介「貴様の遊びに付き合っている暇はない!」 ガウルン「あのお嬢ちゃんとのデートで忙しいってか? 変わったもんだな、カシム」 宗介「黙れ!」 ガウルン「いいや、黙らないね。俺は昔のお前のほうが好きだぜ、カシム」 「お願いだから、昔のお前に戻ってくれよ! 俺の愛しいカシム~!」 宗介「俺は黙れといったぞ、ガウルン!!」 揺れるイントゥ・ザ・ブルー ヒイロorヒビキVS敵 ヒビキ「ヒイロ…なぜ、お前はそこまで宗介を気にかける?」 ヒイロ「答えるつもりはない」 ヒビキ「…いいさ。だが、お前の協力に感謝する」 ヒイロ「奴の友人としてか?」 ヒビキ「それもある」 「だが、もっと切実な問題として、宗介と千鳥さんがケンカをすると俺にとばっちりが来る」 ヒイロ「あいつは恵まれた環境にいる男だな」 ヒビキ「同感だ。では、敵を片付けるぞ」 ヒイロ「了解だ」 宗介VSガウルン ガウルン「待ってたぜ、カシム! この時をよ!」 宗介「それは俺も同じだ、ガウルン!」 ガウルン「だが、安心は出来んな、カシム! お前の中に迷いがある限り、いつまた駄目なお前に戻っちまうかわからないからな!」 宗介「貴様に俺の生き方をどうこう言われる筋合いはない!!」 ガウルン「つれないことを言うなよ、カシム! 俺とお前の仲じゃないか!」 宗介「黙れ! お前の言葉など、これ以上聞く気はない!!」 ガウルン「なぜだい、カ~シム~!!」 宗介「カシム、カシムと…!!」 テッサVS敵 テッサ「敵の狙いが、このダナンならば好都合です。いかに自分達が愚かで無謀な戦いを仕掛けてきたか、彼らに教えてあげましょう」 マデューカス「総員、聞いての通りだ。これまでたまった鬱憤を晴らす好機と考えよ」 テッサ(では行きます、カナメさん…!)
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/44.html
機動戦士Zガンダムハマーン・カーン ネオ・ジオン兵(アクシズ) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャアシャア・アズナブル クェス・パラヤ ギュネイ・ガス レズン・シュナイダー ネオ・ジオン兵(シャア隊) ネオ・ジオン艦長 機動戦士ガンダムUCフル・フロンタル アンジェロ・ザウパー マリーダ・クルス ギルボア・サント スベロア・ジンネマン バナージ・リンクス ロニ・ガーベイ ヨンム・カークス ヒル・ドーソン ネオ・ジオン兵(袖付き) ジオン兵 機動戦士Zガンダム ハマーン・カーン 性別 女 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ニュータイプ 1 1 1 1 1 1 51 68 ?? 指揮官 1 1 1 1 - カウンター 1 1 1 1 1 1 1 ?? ?? 2回行動 68 - 見切り 44 - ガード 44 - サイズ差補正無視 1 1 1 ?? - マルチターゲット 1 - 精神コマンド 習得精神 集中 直感 鉄壁 熱血 覚醒 消費SP 15 25 30 40 70 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 16 177 183 207 128 119 120 65 44 227 233 247 170 175 176 114 51 237 243 255 178 189 190 128 68 267 273 279 202 223 224 162 エースボーナス ??????? 愛機キュベレイと共に初代Zから復活参戦のハマーン様。第2次αから久々に榊原良子さんによる4度目の新規音声の大幅な収録が行われ、スタッフの気合いを感じられる。 序盤にも関わらず、ニュータイプL6・カンストの指揮官・サイズ差補正無視L3・マルチターゲットと凄まじいスキルを所持。さらに初登場時には未修得の???がなんと3個もあり恐怖を与える。 初戦ではあまりの能力の高さに、並のパイロットではアシスト攻撃の補正を入れてどうにか命中率10%にできる程。ハマーンの命中率に至っては常に100%の数字。精神コマンド抜きで戦うのは無謀。 2回行動・見切り・ガードは序盤では???扱いで未修得の状態。シナリオ進行で徐々に解禁されていく。底力を持っていない事が有難い。何気に2回行動を習得するのは初代α以来でもある。 高レベルのニュータイプ(序盤から)・未修得のスキル3種類と初代Zのシロッコを彷彿とさせる要素が見受けられる。 ネオ・ジオン兵(アクシズ) 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 精神コマンド 習得精神 根性 集中 ---- ---- ---- 消費SP 20 20 --- --- --- ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 6 140 144 174 110 83 84 31 24 164 176 198 134 107 120 57 25 166 178 200 136 109 122 58 36 178 196 214 148 123 144 78 40 186 204 220 156 129 152 86 エースボーナス ??????? アクシズ所属のネオ・ジオン兵。ガザCに搭乗する。パイロットとしての能力は平凡だが、密かに全地形適応オールA。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア シャア・アズナブル 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ニュータイプ 1 ?? ?? ?? ?? 50 ?? 75 ?? 指揮官 1 1 1 1 - 底力 1 ?? ?? ?? 50 ?? 75 ?? ?? サイズ差補正無視 1 1 1 ?? - マルチターゲット 1 - 気力+ボーナス 1 - ガード 75 - 2回行動 75 - 精神コマンド 習得精神 直感 集中+ 加速 直撃 魂 消費SP 25 20 20 25 50 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 50 238 245 256 181 187 190 126 75 278 285 290 215 237 240 176 エースボーナス ??????? 戦うのは僅か2回だけだが、圧倒的な強さは健在。ニュータイプ・底力・サイズ差補正無視・マルチターゲットと優秀なスキルを所持。 ガードと2回行動は初戦では???扱いで未修得の状態。決戦時には解禁されており全力を発揮してくる。 決戦では出撃時とフェイズ開始時に必ず直感・集中・直撃を使用する(SP消費無し・回数∞)。ただでさえ能力が高いのに精神コマンドまで使いこなす強敵。極を持っていない事、ボスご用達の無駄スキル「指揮官」でスキル枠を食い潰しているのが救い。 集中+を所持しているという事は…。察しのいいプレイヤーなら分かるだろう。 ハマーンと同様に音声の新規収録が行われており存在感も絶大。 クェス・パラヤ 性別 女 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ニュータイプ 1 1 1 1 39 49 59 ?? ?? 闘争心 1 - 気力+(命中) 1 - ガード 1 - サイズ差補正無視 1 1 - 戦意高揚 1 - マルチターゲット 1 - 精神コマンド 習得精神 直感 幸運 かく乱 直撃 覚醒 消費SP 25 30 60 30 65 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 27 175 194 206 135 133 135 72 39 191 214 222 151 157 159 95 49 205 232 236 165 177 179 115 59 219 250 250 179 197 199 135 エースボーナス ??????? シャアに惹かれたニュータイプの少女。彼女も音声の新規収録が行われている。 説得イベントが数回あるので忘れないように。シナリオ中で忠告を受ける場面が多いので気づく事は容易い。 ギュネイ・ガス 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 強化人間 1 1 1 1 39 49 59 ?? ?? サイズ差補正無視 1 1 ?? ?? - 底力 1 1 1 25 49 ?? ?? ?? ?? カウンター 1 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? 見切り 25 - 戦意高揚 1 - Bセーブ 1 - マルチターゲット 1 - 精神コマンド 習得精神 集中 閃き 狙撃 気合 闘志 消費SP 20 15 15 30 35 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 8 154 161 188 114 97 101 46 25 178 193 212 138 131 135 71 27 180 197 214 140 135 139 74 39 196 217 230 156 159 163 97 49 210 235 244 170 179 183 117 59 224 253 258 184 199 203 137 エースボーナス ??????? 機体の特性に合わせた優秀なスキルを数多く所持し、Bセーブ・マルチターゲットの効果でファンネルの効果を底上げしている。 初登場時は能力の高さとこちら側の戦力の乏しさにより精神無しでは攻撃が殆ど当たらない。カミーユですら状況次第では命中率0%という恐ろしい事に。 見切りは初登場時は???扱いで未修得の状態だが、2戦目では習得済みになり戦闘能力が底上げされている。見切りの最終補正に注意。 本作ではアンジェロとの罵り合いが必見。プレイ次第で彼との会話が変わる場面も多いので探してみると良い。笑えてくる。 レズン・シュナイダー 性別 女 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? ダッシュ 1 - 気力+(命中) 1 - 闘争心 1 - サイズ差補正無視 1 - ガード 1 - 精神コマンド 習得精神 加速 集中 突撃 気合 直撃 消費SP 20 20 30 30 25 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 26 177 191 211 138 130 135 74 38 193 211 227 152 154 159 96 59 223 249 257 182 196 201 138 エースボーナス ??????? シャア率いるネオ・ジオンの腕利きパイロット。原作では強化人間のギュネイに嫌悪感を露にしていたが、本作では成長した彼を少し認めた。 最後に直撃を覚えるのが印象的。 ネオ・ジオン兵(シャア隊) 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 精神コマンド 習得精神 根性 集中 ---- ---- ---- 消費SP 20 20 --- --- --- ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 6 139 146 174 111 87 84 31 14 149 160 184 119 103 100 42 23 161 176 198 133 121 118 55 24 163 178 198 135 123 120 57 25 165 180 200 137 125 122 58 36 177 198 214 149 147 144 78 37 179 200 216 151 149 146 80 47 193 218 228 167 169 166 100 57 207 236 242 179 189 186 120 エースボーナス ??????? シャア率いるネオ・ジオンに所属する兵士。アクシズ兵と能力値は殆ど変わらない。所持している底力で稀に計算を狂わされるのが、厄介と言えば厄介。 ネオ・ジオン艦長 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 B 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? ?? 精神コマンド 習得精神 根性 鉄壁 ---- ---- ---- 消費SP 20 30 --- --- --- ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 24 131 180 200 150 84 121 59 57 175 238 244 216 128 187 122 58 177 240 246 218 130 189 124 エースボーナス ??????? ムサカの艦長。底力のレベルが3と少々高い。 機動戦士ガンダムUC フル・フロンタル 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 強化人間 1 1 1 1 1 ?? ?? ?? 68 指揮官 1 1 1 1 - 底力 1 1 ?? 28 41 ?? ?? ?? ?? サイズ差補正無視 1 1 1 ?? - マルチターゲット 1 - 気力+ボーナス 1 - ガード 68 - 2回行動 68 - 精神コマンド 習得精神 直感 集中 加速 直撃 魂 消費SP 25 20 20 25 50 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 17 178 185 210 135 121 124 65 28 198 205 224 153 143 146 82 41 222 229 244 171 169 172 107 44 228 235 248 175 175 178 113 68 268 275 280 207 223 226 161 エースボーナス ??????? シャアの影武者という設定で参戦したフル・フロンタル。シャアと酷似した高い能力値を持つがなんとシャアを差し置いて、強化人間(ニュータイプ)がL9に成長する。シャアから迷いを取り去ったのは伊達ではなかった。 彼もシャアと同じく、決戦時には出撃時・フェイズ開始時に直感・集中・直撃を使う。こんな所までシャアの真似をしている。 印象的なカットインが特徴。 アンジェロ・ザウパー 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 1 ?? - 見切り 1 - ガード 25 - 気力+(ダメージ) 1 - サイズ差補正無視 1 1 ?? ?? - カウンター 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? 精神コマンド 習得精神 集中 狙撃 直感 闘志 気迫 消費SP 20 20 25 40 45 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 15 173 176 196 126 113 115 56 25 191 194 212 142 133 135 71 27 195 198 214 144 137 139 74 39 215 218 230 160 161 163 97 42 221 224 236 164 167 169 103 60 253 256 260 190 203 205 139 エースボーナス ??????? フロンタル親衛隊を率いる若きパイロット。彼に心酔している。 ガードは最初は???扱いだが、2戦目で解禁される。 ギュネイを露骨に見下すだけあって能力値自体は彼を凌駕している。そんな彼らの罵り合いは必見。 マリーダ・クルス 性別 女 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 強化人間 1 1 1 1 39 49 ?? ?? ?? サイズ差補正無視 1 1 ?? ?? - 気力+(ダメージ) 1 - 気力+(命中) 1 - 援護攻撃 1 1 ?? ?? - ガード 1 - 戦意高揚 1 - マルチターゲット 1 - 精神コマンド 習得精神 閃き 感応 狙撃 祝福 愛 消費SP 15 25 20 45 60 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 14 163 171 197 120 110 112 55 27 181 195 215 140 136 138 74 29 183 197 217 142 140 142 77 39 197 215 231 156 160 162 97 42 201 221 237 160 166 168 103 49 211 233 245 170 180 182 117 エースボーナス ??????? プルクローンの生き残り。ファンネル系お約束のマルチターゲットを標準に強化人間L4・気力+2種類・戦意高揚と攻撃的なスキルが揃っている。 精神コマンドのラインナップは何処となく昔のプル プルツーを連想させる。 ギルボア・サント 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 C 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 ?? ?? ?? 援護攻撃 1 1 ?? ?? - サポートアタック 1 - ガード 1 - 精神コマンド 習得精神 ド根性 必中 狙撃 気合 ???? 消費SP 35 20 20 30 ??? ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 14 152 168 192 122 106 111 57 29 172 194 212 144 136 141 79 42 190 218 232 162 162 167 105 エースボーナス ??????? 同時期に登場するマリーダに比べてスキルは少ないが、能力値はマリーダとほぼ同等。 スベロア・ジンネマン 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 指揮官 1 1 1 60 - 底力 1 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? 援護攻撃 1 1 ?? ?? - ガード 1 - 気力+(ダメージ) 1 - 精神コマンド 習得精神 偵察 ド根性 必中 鉄壁 気迫 消費SP 1 35 20 30 50 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 29 159 190 218 159 96 141 83 42 177 214 238 185 112 167 109 60 203 246 262 221 136 203 145 エースボーナス ??????? ガランシェールの艦長。底力とガードを所持している為、硬い。 バナージ・リンクス 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ニュータイプ 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 底力 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? 戦意高揚 1 - 精神コマンド 習得精神 集中 必中 閃き+ ???? ???? 消費SP 20 20 15 ??? ??? ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 27 197 198 208 149 134 135 76 エースボーナス ??????? 敵対時のバナージ。顔グラが怒りに満ちたものになっている。 ロニ・ガーベイ 性別 女 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ニュータイプ 1 1 1 1 1 1 ?? ?? ?? 底力 1 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ガード 1 - 気力+(ダメージ) 1 - 気力+(命中) 1 - 戦意高揚 1 - 精神コマンド 習得精神 加速 直感 信頼 闘志 覚醒 消費SP 20 20 30 40 65 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 51 206 239 246 210 149 187 125 エースボーナス ??????? シャンブロに乗るニュータイプの少女。ニュータイプ・底力・ガードと優秀なものを所持し、全ての地形適応もA。 ヨンム・カークス 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 1 ?? ?? ガード 1 - 見切り 1 - 気力+ボーナス 1 - 闘争心 1 - 戦意高揚 1 - サイズ差補正無視 1 1 ?? ?? - 精神コマンド 習得精神 ド根性 狙撃 必中 闘志 気迫 消費SP 30 15 15 35 45 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 51 212 240 250 183 181 189 64 エースボーナス ??????? ザクⅠ・スナイパータイプのパイロット。 ヒル・ドーソン 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 B 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? 援護攻撃 1 1 ?? ?? - Eセーブ 1 - 精神コマンド 習得精神 必中 信頼 鉄壁 突撃 直撃 消費SP 20 30 30 30 30 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 60 183 248 257 219 132 202 141 エースボーナス ??????? レウルーラの艦長。今回はナナイでは無く彼が担当している。ライル艦長は何故か登場しない。 ネオ・ジオン兵(袖付き) 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 精神コマンド 習得精神 根性 集中 ---- ---- ---- 消費SP 20 20 --- --- --- ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 12 147 156 182 117 99 96 39 23 161 176 198 133 121 118 55 24 163 178 198 135 123 120 57 25 165 180 200 137 125 122 58 27 167 184 202 139 129 126 61 36 177 198 214 149 147 144 78 37 179 200 216 151 149 146 80 40 185 206 220 157 155 152 86 47 193 218 228 167 169 166 100 58 209 238 244 181 191 188 122 エースボーナス ??????? 袖付きのネオ・ジオン兵。様々なモビルスーツに搭乗する。 ジオン兵 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? 援護攻撃 1 ?? ?? ?? - ガード 1 - 闘争心 1 - 精神コマンド 習得精神 ド根性 集中 ---- ---- ---- 消費SP 25 20 --- --- --- ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 48 201 224 235 175 139 168 105 49 203 226 237 177 141 170 107 56 211 238 247 185 151 184 121 エースボーナス ??????? ジオン残党兵。懐かしいモビルスーツに乗り込んでいる。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3545.html
本項ではスーパーファミコン版『第3次スーパーロボット大戦』について解説する。 プレイステーションでのリメイク版は『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』を参照。 第3次スーパーロボット大戦 【だいさんじすーぱーろぼっとたいせん】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 スーパーファミコン メディア 12MbitROMカートリッジ 発売元 バンプレスト 開発元 ウィンキーソフト 発売日 1993年7月23日 定価 9,800円(税別) 周辺機器 スーパーファミコンマウス対応 判定 良作 ポイント ユニット改造、パイロット乗り換えなど、基本的な要素が確立ルート分岐が実装マップ兵器とゲッターロボが非常に強力 スーパーロボット大戦シリーズ 概要 システムの変更・追加点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 リメイク 地上最大の、ドラマチックシミュレーション。 (*1) 概要 『スーパーロボット大戦』シリーズの3作目にあたり、スパロボの基礎を築いた『第2次』からストーリーの繋がる続編である。 前大戦でビアン博士の危惧した通り、後にインスペクターと称される異星人による地球侵攻が勃発、それにDC残党も交えた三つ巴の戦いを描いている。 + 参戦作品一覧 ★マークは新規参戦作品。 マジンガーZ グレートマジンガー(主人公の剣鉄也は本作が初出演) UFOロボ グレンダイザー ゲッターロボ ゲッターロボG 機動戦士ガンダム ★MSV(*2) ★機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ★機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Zガンダム ★Z-MSV(*3) 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 ★無敵鋼人ダイターン3 ★超電磁ロボ コン・バトラーV ★勇者ライディーン バンプレストオリジナル システムの変更・追加点 後のスパロボで基本となるシステムの礎の多くがこの『第3次』で生み出される。 複雑化した武器のパラメータ 前作では地形適応、射程、威力しかパラメータがなかったが、今作で消費EN、弾数、必要気力等現在で使用されているパラメーターのほとんどが追加され、より武器の特徴が出るようになった。 パワーアップという概念の登場 前作のショップは廃止されたが、資金を使ってユニットの「HP」「EN」「装甲」「限界反応」を伸ばすことが出来る様になった。「改造」というスパロボの基本システムの先駆けである。 気力というパラメータの登場 パイロットのステータスとして「気力」が追加された。100が基本値で本作の上限は200となっており、気力を100で割った倍率が攻撃力と防御力に掛かる。またスーパーロボットの武器は気力が一定値以上でないと使用できないものが多い。シナリオ開始時は100で攻撃を命中させたり、逆にダメージを受けると+1、敵を撃墜すると+5、戦艦での補給や補給コマンドを受けると-5されていく。 このシステムによって「同じ機体でも搭乗者のテンションで能力が上がる」「最初は通常武器で牽制して終盤は必殺武器でトドメ」といった、ロボットバトルの描写を再現する事に成功している。 敵側にも再現されているので「いきなり最強武器を乱発されて全滅」などの理不尽な展開を防ぐ役割もある。 精神コマンド体系の整理 「気合」「熱血」「必中」「ひらめき」「加速」「ド根性」「幸運」「補給」等現在まで通じる精神コマンドに近いラインナップが出揃い、また効果も現在のそれに近いものに整理された。 ダメージ計算 「武器の攻撃力+パイロットの攻撃力」というシンプルなものであり、パイロットのレベルアップによって攻撃力が増大していく。この為、威力の低いバルカンでもパイロット次第で十分なダメージを与える。 基本的に攻撃力はスーパー系が高く、ガンダム系が低い。ガンダム系の中ではジュドー、コウの攻撃力が比較的高い。 敵ターン時の反撃設定 敵ターン中に味方ユニットが攻撃された時の行動を、大まかな選択肢からあらかじめ設定できるようになった。ユニット単位では指定できず、全員同じ思考パターンで行動をとる。 ただし初実装ゆえか詰めが甘い部分も存在する(問題点を参照)。 のりかえ ユニットに搭乗しているパイロットを入れ替える「のりかえ」ができるようになった。同シリーズの機体(UCガンダムシリーズやグレンダイザー以外のマジンガーシリーズなど)であれば乗り換えが可能。 「アムロをZガンダムに乗せる」「さやかをマジンガーZに乗せる」など、原作には存在しない・ほぼなかった組み合わせも可能になった。 ユニットすてる 一部のユニットをインターミッションで破棄できるようになった。破棄した場合はそのユニットに設定された分の資金が手に入る。 2回行動 前作の再攻撃に代わり、パイロットが特定のLvに達すると2回行動が可能になった。一度行動終了した後、通常の行動をターン中にもう一度だけ行えるようになる。敵にも設定されており、終盤の敵はほぼ全員が2回行動してくる。 評価点 グンと広がった参戦カテゴリ 前作はオリジナルのサイバスター以外では『グレンダイザー』の新規参戦はあったものの、あくまでも『マジンガーZ』の姉妹作であり、ガンダム・マジンガー・ゲッターの3シリーズ縛りは変わらなかった。 本作で『コン・バトラーV』や『ダイターン3』など上記の3シリーズから離れたロボットアニメ作品も続々参戦し、よりバリエーションが豊かになった。 グラフィック・演出 プラットフォームがスーパーファミコンに移ったことでROM容量が増大し、それに伴って戦闘シーンの背景やロボットの動きなどのビジュアル面が大幅に進化した。 ゲッターロボやコン・バトラーVの合体デモも拡大縮小機能をフルに使ったことで迫力満点になりファンを沸かせた。 他にライディーンのゴッドバードなど小さいながらも初めてカットイン演出が入ったのは特筆点である。 BGMもSFCになってよりパワーアップ。版権・オリジナル共に良曲が多く、プレイヤーの気分を高めてくれる。 前作ではタイトルBGMと同じ曲だったサイバスターは、本作から正式なテーマソングになり、後には「熱風!疾風!サイバスター」と曲名や歌詞も付いた。 特に物語の最終盤で流れる「THE LAST JUDGMENT」「ARMAGEDDON」などは評価が高く、後のシリーズでもアレンジを施されて採用され続けていることが多い。 シナリオ・ボリューム DC戦争後ザビ家が総帥となり、再組織化されたDC残党とロンドベルの争いの最中、地球侵攻を目論む異星人が争いに加わり三者三様の思惑が交錯する重厚な物語。 ロンドベルはどちらと手を組んでどちらと戦うかをプレイヤーの選択肢で選び、大まかに3つの分岐に分かれるマルチシナリオシステム。分岐をひっくるめると全62話というボリュームの多さ。 近年では大体共通ルートから部隊を分けて、いずれかのルートを通り、共通ルートに戻るシンプルな分岐パターンがおなじみだが、本作ではルート選択のほか、特定シナリオの通過や経過ターン数を条件にするなど分岐点やパターンが豊富で複雑になっている。 前作では顔見せ程度の出番だったバンプレオリジナルの魔装機神もシナリオに食い込み、マサキとシュウの決着が描かれた。またヒロインのリューネが初登場(ただし加入は条件付き)した。 隠し要素 キャラ・スーンやアナベル・ガトーなどといった、原作では敵対していたパイロットを加入させることが可能。二者択一となっているが、ゲーマルクやノイエ・ジールなどの強力な機体と共に参入するうえに、パイロット本人の能力も高い。 セシリーや胡蝶鬼など、前作では期間限定のキャラも加入し、最後まで使えるようになった。さらに、シャアの専用機であるサザビーも、味方機として使用できる。ただし、シャアはクワトロとしての参入になるため、乗り換える必要はある。 厳し目でやり応えのあるゲームバランス 基本的に「敵寄りのゲームバランス」であり味方ユニットの性能に比べて敵のスペックは圧倒的に高い。単なる雑魚敵でも性能的に上であり、有名なパイロットの乗るユニットとなるとHP、火力、射程、運動性あらゆる面でズバ抜けている。 前半では敵パイロット、ユニットがいきなり強化される「うわさの破嵐万丈」、「宇宙へ」が有名な山場であり、終盤は高命中率を誇るファンネル持ちやボス級のMAを大量に投入してくるシナリオが目白押しである。 中でも中盤から登場する四天王は驚異的なスペックと共に専用曲「Violent Battle」が恐怖感を醸し出している。 プレイヤーはその様な状況で敵の次ターンにおける行動や射程を読み、有効な精神コマンドを駆使すれば必ず突破出来る絶妙なバランスであり、ステージを乗り越えた時の達成感もそなわっている。 打開に大きな助けになるのが気力上限が200でこちらが敵を倒しても敵側の気力に影響がない事、高い威力と攻撃範囲を誇るうえ、無属性なためビーム吸収などで防がれることが無いMAP兵器、高命中率・射程を誇るファンネル搭載機、「補給装置」が使えるユニットや桜野マリなど、精神コマンドで「補給」を行うことが出来るパイロットである。 + 更に、隠し面とそこに待ち受ける伝説的なユニット 最終面の次の面である「ラグナロク」の存在 今作では表向きの最終面である「ラスト・バトル」までの総ターン数が419以内でクリア時にグランゾンを出撃させていると、味方のグランゾンがネオ・グランゾンになって敵として立ちはだかる。 SFC版は普通にプレイしていれば条件を満たすのは容易。コンプリートボックスでは条件がやや厳しくなった。 敵はネオ・グランゾン及びヴァルシオンが2体。圧倒的なのは1600を誇る装甲、高いHP、縮退砲、MAP兵器のビッグバンウェーブであり、また多数の敵相手に気力を稼ぐという定石も使えない中如何にして高い気力を確保するかが問題になる。 今なお、スパロボシリーズでも最強クラスのボスと謡われており、古参からのスパロボファンの間ではカリスマ的存在である。とはいえ、気力が110になるまでは最大射程が3という弱点を持つため、この穴を利用すれば倒すのは難しくない。 以降のシリーズ作品でも、隠し要素としてネオ・グランゾンと戦うことが可能。さらに、EXでは自軍の構成が第3次より心もとなく、第4次は自軍にとって不利になる要素が加わるなど、本作以上に苦戦する要素となっている。 賛否両論点 サブパイロットの仕様 本作のサブパイロットは精神コマンドを行使できないが、唯一、ゲッターロボのみ変形することで3人分の精神を使用可能、これによりゲッターがゲームを通してズバ抜けて強力なエース的存在である。 次作『EX』からは他のサブパイロットも精神コマンドを使用可能になった。 メインとサブのレベルに差がある場合、メインパイロットのレベルでサブパイロットの入手経験値も計算されてしまう。 この影響、というより恩恵を受けるのはまたしてもゲッターロボ。シナリオ後半でゲッターGに乗り換える際、弁慶が低レベルで加入するのだが、その時点での敵とのレベル差が相当あるため、弁慶をメインにして敵を倒すと既に高レベルの竜馬と隼人にも莫大な経験値が入ってしまう(通称「弁慶ブースト」)。結果、弁慶のレベルが他のパイロットに追いつく頃には竜馬と隼人は他の追随を許さないレベルになってしまい、上記の3人分の精神コマンドと合わせ、ゲッターロボ1強といってもいい状況が出来上がる。 また、本作のみの特徴として、二回行動できるキャラが一回行動したのち、変形した場合、変形先のメインパイロットが二回行動できなくてもそのまま行動できる(*4)。この要素を活かせるのもゲッターのみ。 このメインとサブのレベル差を利用した無茶なレベルアップはスーパーガンダム(mk-II+Gディフェンサー)とグレンダイザー(グレンダイザー+各種スペイザー)でも可能。メインが乗り換え出来ないグレンダイザーはともかく、スーパーガンダムはガンダム系パイロットなら乗り換えを駆使すれば相当高レベルパイロットを量産可能。問題はGディフェンサーが入手し辛い点。 当時の攻略本等で過度に騒がれたためか、次回作以降ではこの仕様は無くなる(入手経験値はパイロットごとに個別となる)。 精神コマンド「幸運」のコスパの良さ 経験値/獲得資金2倍という優れた効果ながら、僅か20ポイントしか消費しない。ちなみにこれは全精神コマンドで2番目の低さである。本作の精神コマンドは全体的に消費ポイントが高めだが、幸運の消費だけが異常に低く、これの習得するだけでスタメン候補になるほど。流石に強力過ぎたのか、後の作品では消費ポイントを上げられたり、効果が資金2倍と経験値2倍に分割される等の調整を受けている。 基本的には、戦闘能力が低いサポート向けのキャラが習得する事が多いが、カミーユなど、エースの中にも習得できるパイロットもいる。その代表格はやはりここでもゲッターロボであり、以降の作品もゲッターロボのパイロットが幸運を覚えるのはお約束となった(*5)。 問題点 オートでの反撃について 敵に攻撃された時は大まかな「命令」に沿ってAIが反撃、防御(受けるダメージ半減)、回避(被弾確率を半減)を選択する。 AIの選択は大層アバウトで、防御が一定値に達していないユニットは大抵回避を選択する。たとえ、回避を選択しても敵の攻撃が100%命中する状況でも。 最大の難点がブライト+戦艦で、後述の通り改造できないにもかかわらず、装甲が低いのでほぼ回避を選択してしまう。 反撃する時もとにかく威力と命中率の大きい武器を選ぶので、ENを大量に消費する武器でも平気で浪費する。 またHPが規定値でないと範囲外からの攻撃でも反撃を選択してしまうため、余計なダメージを受けてしまうことも。 次作『EX』ではAIの防御、回避の選び方の面で改善し、『第4次』からは敵に攻撃された時逐次反撃命令が出せる様になった。 武器の属性がわからない どの武器がビーム属性かをぱっと見で判別しにくい。一応「○○ビーム」と名の付く武器は基本的にほぼ全てビーム属性になってはいる。しかし光子力ビームがビーム属性で冷凍ビームが非ビーム属性、GMのビームスプレーガンが何故か非ビーム属性と、例外が複数存在している。 また、各モビルスーツが搭載している事が多いメガ粒子砲や、F91のヴェスバーにノイエ・ジールのメガカノン砲等もビーム属性である。原作を知っている人なら比較的容易に判断できるだろうが、「ガンダム」というテレビアニメを全く知らない人には難しいものがある。 『EX』以降は属性が分かるBマークで判別可能になり、『F』以降は概ねガンダム系のビーム兵器のみがビーム属性に変更された。 命中率が表示された時にキャンセルができない 命中回避に不安が残っていてもそのまま攻撃するしかない。あらかじめ予測を立てながら事前に精神コマンドを使っていく必要がある。うっかり操作ミスをした場合は悲惨なことに。 改造について マジンガーZ、GP01は、ゲーム中にパワーアップが行われるが、実際は「別ユニットに交換」という扱いになっている為、ユニット改造は初期化される。 同時に「パワーアップ前の最後の登場シナリオ」では、その機体が破壊されても修理費を取られないというメリットも一応あるが、活用は難しいだろう。 また、複数回パワーアップする影響なのか、戦艦を改造することが一切できない。HPこそ増えているが、限界や装甲が異常に低く、武器の命中補正も低いため、終盤は精神コマンド「必中」を使わなければまともに命中させられなくなる。 次作以降では、これらの中途強化ユニット以外でも、ゲッターロボなど、強制的に乗り換えて前の機体が破棄されるユニットは改造が引き継がれる仕様になった。 新規参戦作の扱い 『0083』は主役機であるはずのGP01がなぜか条件付き入手。ゲーム序盤で地球に帰還するのが遅れるとコウがネモに乗ってトリントン基地を防衛する展開になるが、ニナが乗っているミデアを守りきらないと入手できない。 主人公コウよりもむしろ敵であるガトーのほうがイベントが豊富で優遇されている。ガトーは原作では一貫して敵であるにもかかわらず、ガンダムパイロットであるためか本作含めシリーズでは仲間になることも多い。 『0080』では主役級のバーニィが初登場で沖縄のビーチでロンド・ベルの女性をナンパするというとんでもない性格改変がなされている。さらに同じく主役級でヒロインのクリスがそれでバーニィが気になる存在になるという無理矢理カップリングのトンデモ展開になる。 後の作品ではこのチャラさは影を潜めるものの、今度は搭乗機を揶揄した「ザクマニア」として散々ネタにされることになる。本来の真面目な性格はいったいどこへ…? コン・バトラーVとライディーンは、原作再現イベントは初登場のマップだけで済まされている。敵のガルーダ将軍はパッケージイラストにも出ているのだが。 本作は、複数のユニットが合体するとメインパイロットの精神しか使用できないため、コン・バトラーのサブパイロットたちの出番がほとんどない。 また、コン・バトラーVは最も武器の種類が多いものの弾数が1発しかなかったり射程が中途半端な物が多く性能的にもいまひとつ。中でも最強武器である「超電磁スピン」の消費ENが200と異様に高く、ENを改造すれば威力+400で続けて3回撃てるダイターン3の「サンアタック」に完全にお株を奪われてしまっている。 ライディーンは地形適応の関係で宇宙では今一つ性能を発揮できない事に加え、パイロットの洸が熱血を覚えないのでスーパー系にしては些かパンチ力に欠ける。ただ遠距離武装である「ゴッドゴーガン」が射程も弾数もそこそこなので、雑魚~中堅クラスの機体掃討に向いている。 ダイターン3に至っては敵勢力が誰1人登場せず、「いるだけ参戦」となっている。一応、終盤はルート次第でオリジナルキャラとのイベントがある。 ただダイターン3は後のシリーズでも敵であるメガノイドが登場しないことが多い。主人公の万丈自体はストーリーに多く絡むので空気にはならないが。 初出演となったグレートマジンガーの剣鉄也と炎ジュンも、原作再現イベントは皆無の「いるだけ参戦」。 また、能力は高いが何故か宇宙での適正が低い為、後半は宇宙戦がメインになることもあってマリアやひかるにパイロットの座を奪われてしまうことも。EXではこれがネタにされている。 また、空を飛んでいるくせにブレストバーンの空適応が低いなどの謎仕様がある。 なお前作は甲児がマジンガーZから乗り換えだったため登場できなかったことに批判が多かったからか、鉄也加入時の会話で「前回、鉄也さんが出てこないせいで、オレにもんくいうやつが、いっぱいいたんだぜ。オレだって(原作でも)一度はグレートにのったことあるのによ!!」と自虐ネタにされた。 その他 グレンダイザーと合体できるドリルスペイザーとマリンスペイザーは、登場が遅い上、入手直後に舞台が宇宙になる。ドリルスぺイザーは地中に潜れるのでルート次第では月面で奇襲をかけたり敵の動きを制御するのに使えるが、マリンスぺイザーはほぼ使い道がない。 前作で味方だったミネルバXが敵として量産されて登場する。しかも甲児はあっさり説得を諦める。 前作で敵だったはずのクェスとレコアが何食わぬ顔をして味方として登場する。さらにレコアはルート分岐次第では後半に裏切ってしまう。この点は『第2次G』やPS版でフォローが入った。 続編の第4次ほどではないが、リュウ・ホセイ、ハヤト・コバヤシ、セイラ・マスなど、断りもなく強制離脱するパイロットがいる。 スレッガー・ロウもルート&条件次第で原作再現の戦死イベントにより離脱する。更に付け加えるとこのスレッガー戦死イベントを起こしてシナリオクリアしても艦長であるブライトの台詞にはスレッガーのスの字もない。もう1人の戦死者であるムサシが死亡(こちらは強制で戦死する)した場合は残念そうな発言をするのに対し、この扱いの差は何なのか…。 裏ボス出現条件を満たすと、当然シュウも離脱する。 ファンネル系の攻撃に回避モーションがない。 被弾時はビームが当たった痕跡が機体に表示→全てのファンネルが攻撃後爆発という流れなのだがビームの跡がかなり小さく、回避時も攻撃対象側が全く動かないためヒットかミスかがパッと見ではわかりづらくなってしまっている。 ドーベンウルフのインコムに至ってはこの被弾演出すらない。 前作で使用されていたグレンダイザーのBGM「とべ!グレンダイザー」が削除された。 一度の戦闘で獲得できる資金の上限が65000とかなり少ない。そのため、終盤はマップ兵器で敵を多く巻き込むと損をする事態が発生する(*6)。 バグ シナリオ「シーサイドパニック」と「女スパイ潜入」など、開始時の出撃ユニットに制限があるマップで、残りのメンバーが出撃可能になるターンになる前にクリアすると、初期出撃ユニット以外のメンバーが消失するというとんでもないバグが発生する。 この他にも、登場前にクリアすると仲間にならないパイロットやユニットがいる。ただしこちらは、いずれも加入しなければストーリーが成立しないようなキャラではないので、仕様の可能性もある。 シナリオ「悲しみの果てに」の敵全滅後に自軍ユニットが一機ずつ消えていく演出の後、会話シーンに移らずフリーズする事がある。正確な発生条件は不明だが、戦艦に搭載されているユニットの数が影響している模様。 総評 多くの面において今のスパロボシリーズの礎を作り上げたともいえる作品であり、ビジュアル面での「キャラゲー」「魅せゲー」としての地位を確立した功績は大きい。 同時に、初心者お断りではない絶妙かつやりごたえのあるゲームバランスと、簡便なクイックセーブ+いわゆる全滅プレイ(による自主的な難易度コントロール)の完備は、原型たるウォー・シミュレーションのコア性のくびきからシミュレーションRPGを脱却させる節目にもなった。 更にシナリオの分岐等で何度でも楽しめる様に初心者~上級者の多数の配慮も見せた名作。 ライトユーザーでも高難度のゲームをプレイしてみる事を勧めたりできる事、そしてコンプリートボックス版や『F』の準備運動用にプレイする事にも適した1作である。 余談 本作からオリジナル主人公が登場する案もあったが、阪田氏の作業量が増大するため没になった。 なお『EX』のインタビューでは、『第3次』の主人公は、マジンガー、ゲッター、ガンダムと答えている。 次作『EX』ではマサキ・リューネ・シュウがそれぞれ主人公であるストーリーとなり、『第4次』からはプレイヤーの分身である主人公が登場するようになった。 『第4次』では企画時点からオリジナル主人公8人を決定事項としていたため8人分の作業量でもスケジュールがなんとかなったとのこと。 なお、この経緯のためか主人公は第3次大戦を経験したという描写がされている。 本作は『第2次』の続編だが、開発に関しては先にウィンキーソフトが関わった『ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス』を下敷きとしている。 そのためマサキがサイバスターの説明をする際「確かヒーロー戦記で…」と言う台詞があったり、一部ではヒーロー戦記のBGMが使われている。また敵モビルアーマーのグラフィックは『ヒーロー戦記』からの流用となっている。 『コン・バトラーV』に登場したゲストメカであるガルガンチュワが、なぜか『ライディーン』のコープランダー隊用の乗機として登場する。 更にパンタグリュエルなる後継機まで登場。原作では「ガルガンチュワ2世を世界最強のロボットにしてくれ」というセリフが登場しただけで、開発されていないどころか名前さえ未登場だった。『F』のマジンカイザーや『V』のマジンエンペラーGに先駆けて登場した、自軍側の実質半オリジナルユニットと言える。 敵ユニットを含めれば、ダイナミック企画に無許可で作った逸話が有名なギルギルガンのスパロボオリジナル進化形態・メカギルギルガンが『第2次』で先んじている。 『ZZ』の敵であるイリア(*7)や、『ライディーン』のプリンス・シャーキンの肌の色が原作とは異なっており、同じ開発元による『第4次』『新』にも受け継がれている。何かの規制だろうか? 一方で『コン・バトラーV』のガルーダは原作同様青い肌である。彼は宇宙人(に似せて作られたロボット)だからOKなのだろうか。 同じく『ライディーン』の敵キャラ・ドローメは、原作と違い紫色ではなく薄緑色で、『第4次』『新』でも変わらず。恐らく『聖戦士ダンバイン』に登場する「ドロ」と混同されたと思われる。やはり単なる原作の資料不足だろうか? 『機動戦士ガンダム』第1話に登場した敵パイロットのデニム、ジーン、スレンダーが、本作の第1面で揃って登場するが、戦闘開始前に撤退してしまう為、戦う事はできない。 この3人のうち、デニムとジーンは後にルート次第で再登場するが、スレンダーだけはそれっきり登場せず、まったく戦う事ができない。 彼は、スパロボ旧シリーズでは本作のみの登場であり、後の『コンプリートボックス』版でもわざわざボイス収録が行われたというのに扱いは同じという謎の処遇を受けている。 パッケージではガルーダ・暗黒大将軍・シャーキンと共にサザビーがさも敵の幹部のように描かれているが、実際には味方専用の隠しユニットであり敵としては登場しない。サザビーではなくジ・Oかキュベレイであれば違和感はなかったのだが。 因みに他の3人も出番は各1面のみ。特に暗黒大将軍はルート次第では出会う事なく終わる。 クェス専用ヤクトドーガが登場するが、クェスが隠しキャラ扱いのためか、なぜかプルツー加入時に入手でき、プルツーが「あたしのヤクトドーガだよ」と発言する。 もっとも、この台詞は「これにはあたしが乗る」という趣旨の発言であり、(原作における)元々の所有者が自分であるという発言ではないためそこまで違和感はない。 発売当初は売り上げが低迷しており、本作でシリーズが打ち切られる可能性もあった。だが、ゲーム誌が大々的に取り上げたことなどから売り上げが伸び、シリーズの存続が決定した。 売り上げが伸びたことでシリーズが存続した例は、本シリーズと対を成すSRPG「ファイアーエムブレムシリーズ」でも存在している。 リメイク 1999年にプレイステーションで『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』として『第2次』『EX』と共にリメイク。詳細は別項参照。 システムは『F』基準だが、ゲームバランスはさらに悪化してしまっている。 同年に獲得資金増の調整を施した単品版も発売された。2011年にはゲームアーカイブスでも配信。
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/202.html
第38話「温かな声」 前話 次話 第37話「グーラの願い」 → 第38話「温かな声」 → 第39話「灯火を集めて」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 1.ケーブル切断から5ターン以内に敵を全滅させる。 増援1後 敗北条件 1. 味方戦艦の撃墜。2. シンジ・アスカ・レイ・アドヴェント、いずれかの撃墜。 最初から 1. 味方戦艦の撃墜。2. シンジ・アスカ・レイ・アドヴェント、いずれかの撃墜。3.ケーブル切断から5ターン後の味方フェイズを迎える。 増援1後 SRポイント獲得条件 4ターン以内にマップをクリアする。なお、それまでに出撃した全てのパイロット(アドヴェント除く)がそれぞれ敵を1機以上、撃墜する。竜馬、隼人、弁慶は、いずれか一名が撃墜すれば良しとする。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 ドラゴンズハイヴ F.S. 初期 クロノ アスクレプス アドヴェント EVA エヴァンゲリオン初号機 シンジ 任意選択 EVA エヴァンゲリオン2号機 アスカ エヴァンゲリオン零号機(改) レイ 出撃選択×9 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H ジェミニス ディオスクA アンナロッタ 1 初期 41 58500 8(2) 16/5200/24 慣性制御システム ジェミニス アンゲロイGEM ジェミニス 2 39 9150 7(3) 6/3500/12 - アンゲロイGEM ジェミニス 39 9150 7(3) 6/3500/12 - ジェミニス デイモーン 高性能AI 4 39 8750 6(3) 4/4000/10 - デイモーン 高性能AI 39 8750 6(3) 4/4000/10 - ジェミニス ロー・グニス 高性能AI 2 39 8250 6(2) 5/2600/4 - ロー・グニス 高性能AI 39 8250 6(2) 5/2600/4 - ジェミニス GN-XⅢ 高性能AI 1 39 6250 5(0) 5/2500/4 補助GNドライヴ EN回復(小) GN-XⅢ 高性能AI 39 6250 5(0) 5/2500/4 - EN回復(小) ジェミニス GN-XⅢ 高性能AI 1 39 6250 5(0) 5/2500/4 - EN回復(小) GN-XⅢ 高性能AI 39 6250 5(0) 5/2500/4 - EN回復(小) ジェミニス サーペント 高性能AI 2 39 8550 7(0) 6/2800/6 - サーペント 高性能AI 39 8550 7(0) 6/2800/6 - ジェミニス ブランチロボ2号 高性能AI 2 39 7050 5(2) 6/3200/4 - ブランチロボ2号 高性能AI 39 7050 5(2) 6/3200/4 - ジェミニス タロス像 高性能AI 2 39 7650 4(4) 6/2400/6 - タロス像 高性能AI 39 7650 4(4) 6/2400/6 - ジェミニス フレイムワーク ヘテロダイン 4 増援1 39 17500 6(0) 16/6200/10 - HP回復(中)EN回復(大) 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 3ターン味方フェイズ ヘテロダインは北西、EVA2チームが近くに移動 攻略アドバイス SRポイント取得にはF.S.も敵を撃墜する必要がある点に注意。 戦闘前会話 初戦闘 :ヒビキ、シンジ、アドヴェント アンナロッタ:ヒビキorアドヴェント、竜馬、シンジ、レイ、シモン、ノリコ
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/37.html
機動戦士ZガンダムガザC キュベレイ キュベレイ(強1) キュベレイ(強2) キュベレイ(強3) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャアジェガン ジェガン(パラダイム・シティ) ギラ・ドーガ ギラ・ドーガ(パラダイム・シティ) ギラ・ドーガ(強) ギラ・ドーガ(レズン機) ギラ・ドーガ(レズン機・強) ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) ヤクト・ドーガ(ギュネイ機・強1) ヤクト・ドーガ(ギュネイ機・強2) ヤクト・ドーガ(クェス機) α・アジール サザビー サザビー(強) レウルーラ ムサカ 機動戦士ガンダムUCシナンジュ シナンジュ(強1) シナンジュ(強2) クシャトリヤ クシャトリヤ(強) ギラ・ズール ギラ・ズール(強) ギラ・ズール(ギルボア機) ギラ・ズール(親衛隊) ギラ・ズール(親衛隊・強) ギラ・ズール(アンジェロ機) ギラ・ズール(アンジェロ機・強1) ギラ・ズール(アンジェロ機・強2) ドラッツェ ドライセン ガルスK ドワッジ ザクⅠ・スナイパータイプ ジュアッグ ズゴック シャンブロ ガランシェール 機動戦士Zガンダム ガザC 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP 4900 5650 5900 EN 130 160 170 装甲値 1000 1180 1240 運動性 85 100 105 照準値 135 153 159 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ナックル・バスター 射撃 Assi --B ????→3000→???? 1~6 +10 -5 - 10 - AACA 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A C A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 初代Zではモビルアーマー形態のみ登場したガザCが今回モビルスーツ形態で復活参戦。今回は接近戦用のビームサーベルと中距離用のビームガンがオミットされている。 ユニットとしての能力はそこそこの射程を誇るナックル・バスターが少々鬱陶しいだけでそれ以外には見るべき所はない。自軍ユニットでさくっと仕留めてしまおう。割と後半まで登場するが、敵ユニットが4段階改造される頃には消えてしまう。 キュベレイ 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 27500 ????? EN ??? 265 ??? 装甲値 ???? 1710 ???? 運動性 ??? 145 ??? 照準値 ??? 178 ??? 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・サーベル 格闘 -PB ????→2900→???? 1~2 +25 +5 - 5 - AAAA ビーム・ガン 射撃 Assi -PB ????→3100→???? 2~4 +20 0 16 - - AACA ファンネル 射撃 ALL --B ????→3500→???? 2~8 +30 +10 - 15 105 BACS ニュータイプL2バリア貫通サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A C S サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備 獲得資金(修理費) 15000 Zチップ 16 PP 32 初代Zから久々の登場となるシリーズお馴染みの強力なニュータイプ専用モビルスーツキュベレイ。登場自体は第11話からと比較的速く、やはり他のモビルスーツとは違う性能の高さを見せる。ファンネルの地形適応が宇Sなので被弾すると大ダメージになる事間違いなし。隣接して封じるべし。序盤にも関わらず運動性145・照準値178と非常に高く、普通に戦っては勝ち目は無いと思っていい。 性能が高い事もあり、獲得資金・Zチップの量が多く、11話で登場するタイプは撃墜すると150Zのボーナスが貰える。SRポイントとの両立は非常に困難だが、狙ってみるのも悪くないだろう。 ちなみにビームガンの弾数が殆どの作品で16発に設定されるという謎の拘りがある。本作でもそのまま。 キュベレイ(強1) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 57000 ????? EN ??? 265 ??? 装甲値 ???? 1810 ???? 運動性 ??? 150 ??? 照準値 ??? 203 ??? 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・サーベル 格闘 -PB ????→3300→???? 1~2 +45 +5 - 5 - AAAA ビーム・ガン 射撃 Assi -PB ????→3600→???? 2~4 +40 0 16 - - AACA ファンネル 射撃 ALL --B ????→4100→???? 2~8 +50 +10 - 15 105 BACS ニュータイプL2バリア貫通サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A C S サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備 獲得資金(修理費) 15000 Zチップ 20 PP 32 第40話に登場する強化版。HPが30000近く跳ね上がり、装甲値・運動性・照準値も強化されている。武器の命中補正も全て+20増加しており、200越えの照準値と合わせて回避は非常に困難。ファンネルは隣接して封じる手がそのまま使える。 キュベレイ(強2) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? ????? 62000 EN ??? ??? 280 装甲値 ???? ??? 1880 運動性 ??? ??? 155 照準値 ??? ??? 209 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・サーベル 格闘 -PB ????→????→3450 1~2 +45 +5 - 5 - AAAA ビーム・ガン 射撃 Assi -PB ????→????→3750 2~4 +40 0 16 - - AACA ファンネル 射撃 ALL --B ????→????→4250 2~8 +50 +10 - 15 105 BACS ニュータイプL2バリア貫通サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A C S サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備 獲得資金(修理費) 15000 Zチップ 20 PP 32 第46話で登場するタイプ。全て4段階改造されており、ステータスが上昇している。(強1)と基本的な部分は同じ。 キュベレイ(強3) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? ????? ?????? EN ??? ??? 280 装甲値 ???? ??? 2180 運動性 ??? ??? 160 照準値 ??? ??? 214 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・サーベル 格闘 -PB ????→????→3450 1~2 +45 +5 - 5 - AAAA ビーム・ガン 射撃 Assi -PB ????→????→3750 2~4 +40 0 16 - - AACA ファンネル 射撃 ALL --B ????→????→4250 2~8 +70 +10 - 15 105 BACS ニュータイプL2バリア貫通サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A C S サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備 獲得資金(修理費) 15000 Zチップ 40 PP 32 第57話で登場する今回最後のキュベレイ。なんとHPが遂に100000を超えて??????表記されるようになった。これにより第2次αの92000を大きく更新する事に。キュベレイの強化はどこまで続くのか。 2000越えの装甲値・パイロットのハマーンのガード・10万越えのHPを合わせて凄まじい耐久力を持つ。 登場時にはハロを装備している為、運動性185・照準値239というとんでもない数値をゲーム中で叩き出してくる。 精神コマンド抜きで戦う事は無謀としか言えず、参戦した彼が攻撃しても命中率0%が当たり前の状態。 持てる全力で相手をしよう。キュベレイを倒した後はシナンジュという強敵も待ち構えている。最大HPはこちらをドラッグ。(114000) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ジェガン 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 6550 ????? EN ??? 170 ??? 装甲値 ???? 1180 ???? 運動性 ??? 95 ??? 照準値 ??? 158 ??? 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 バルカン砲 射撃 SP- ????→2700→???? 1~2 +25 +10 6 - - AAAA 運動性低下 ビーム・サーベル 格闘 -PB ????→3000→???? 1~2 +15 +10 - 5 - AAAA ビーム・ライフル 射撃 Assi --B ????→3200→???? 1~5 +10 +5 12 - - AACA 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 敵仕様のジェガン。敵ユニットらしく自軍のジェガンよりHPは高いが、他の能力は下がっている。 ジェガン(パラダイム・シティ) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 10750 ????? EN ??? 170 ??? 装甲値 ???? 1780 ???? 運動性 ??? 115 ??? 照準値 ??? 173 ??? 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 バルカン砲 射撃 SP- ????→2700→???? 1~2 +35 +10 6 - - AAAA 運動性低下 ビーム・サーベル 格闘 -PB ????→3100→???? 1~2 +25 +10 - 5 - AAAA ビーム・ライフル 射撃 Assi --B ????→3300→???? 1~5 +20 +5 12 - - AACA 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 パラダイム・シティでギラ・ドーガと共に出現する強化型のジェガン。最早ジェガンと思えないほど大幅な強化がされている。 1機だけハロを装備したタイプも存在するのだが、そいつは移動力8・運動性140・照準値198と大ボス並のステータスを持っている。 ギラ・ドーガ 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 6150 ????? EN ??? 170 ??? 装甲値 ???? 1280 ???? 運動性 ??? 100 ??? 照準値 ??? 153 ??? 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・マシンガン 射撃 Assi --B ????→2800→???? 1~5 +5 0 12 - - AACA ビーム・ソード・アックス 格闘 -PB ????→3000→???? 1~2 +15 +5 - 5 - AAAA 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 シャア率いるネオ・ジオンの量産型モビルスーツ。敵の量産機にしては珍しく特殊能力に剣とシールドを所持している。その為、切り払い・シールド防御でこちらの攻撃を凌いでくる可能性があるので注意。 今回、シュツルム・ファウストはレズン機専用になった。 ギラ・ドーガ(パラダイム・シティ) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 10750 ????? EN ??? 170 ??? 装甲値 ???? 1780 ???? 運動性 ??? 115 ??? 照準値 ??? 173 ??? 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・マシンガン 射撃 Assi --B ????→3100→???? 1~5 +15 0 12 - - AACA ビーム・ソード・アックス 格闘 -PB ????→3300→???? 1~2 +25 +5 - 5 - AAAA 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 パラダイム・シティで登場する強化型。HPが10000を超え、装甲値も1780と硬いユニットになっている。 ギラ・ドーガ(強) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? ????? 9400 EN ??? ??? 180 装甲値 ???? ???? 1440 運動性 ??? ??? 120 照準値 ??? ??? 174 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・マシンガン 射撃 Assi --B ????→????→3550 1~5 +20 0 12 - - AACA ビーム・ソード・アックス 格闘 -PB ????→????→3750 1~2 +30 +5 - 5 - AAAA 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 第46話以降登場するギラ・ドーガは全てこのデータ。パラダイム・シティで登場した強化型に比べて耐久力は劣るものの攻撃力は上昇している。 ギラ・ドーガ(レズン機) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 15300 ????? EN ??? 175 ??? 装甲値 ???? 1480 ???? 運動性 ??? 130 ??? 照準値 ??? 168 ??? 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・ソード・アックス 格闘 -PB ????→3300→???? 1~2 +30 +5 - 5 - AAAA ビーム・マシンガン 射撃 Assi --B ????→3500→???? 2~6 +20 0 12 - - AACA シュツルム・ファウスト 射撃 --- ????→3700→???? 2~5 +15 0 6 - - AABA 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 レズン専用のギラ・ドーガ。流石専用機だけあって性能が高く、専用武装のシュツルム・ファウストも装備している。 ビームソードアックスの演出は一般機と違って、最後にビームサーベルで斬り付ける専用の演出あり。 ギラ・ドーガ(レズン機・強) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? ????? 28500 EN ??? ??? 185 装甲値 ???? ???? 1740 運動性 ??? ??? 135 照準値 ??? ??? 174 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・ソード・アックス 格闘 -PB ????→????→3650 1~2 +40 +5 - 5 - AAAA ビーム・マシンガン 射撃 Assi --B ????→????→3850 2~6 +30 0 12 - - AACA シュツルム・ファウスト 射撃 --- ????→????→4150 2~5 +25 0 6 - - AABA 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 第57話で出現する強化型。ステータスが強化されている。 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 21000 ????? EN ??? 195 ??? 装甲値 ???? 1580 ???? 運動性 ??? 140 ??? 照準値 ??? 173 ??? 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・サーベル 格闘 -PB ????→3000→???? 1~3 +25 +5 - 5 - AAAA ビーム・アサルト・ライフル 射撃 Assi --B ????→3200→???? 2~6 +15 0 12 - - AACA ファンネル 射撃 ALL --B ????→3600→???? 2~8 +30 +10 8 - - BACS ニュータイプL2バリア貫通サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 ギュネイのヤクト・ドーガ。第5話と言う速めな時期に登場するのだが、この時点で運動性140・装甲値1580・照準値173という高いステータスを持つ。 隣接すれば武装をビーム・サーベルだけに限定できるのだが、そのサーベルも攻撃力3000と少々高く苦戦は避けられない。 戦力の乏しい序盤ではカミーユでも相手にするのはキツイ。精神コマンドを用いて早々に退場願おう。 今回のファンネルは再充電不可の設定を採用して弾数制になっており僅か8発と少ないのだが、ギュネイのBセーブで欠点を補っている。 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機・強1) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 34000 34500 EN ??? 195 205 装甲値 ???? 1580 1640 運動性 ??? 145 150 照準値 ??? 188 194 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・サーベル 格闘 -PB ????→3400→3550 1~3 +45 +5 - 5 - AAAA ビーム・アサルト・ライフル 射撃 Assi --B ????→3700→3850 2~7 +35 0 12 - - AACA ファンネル 射撃 ALL --B ????→4000→4150 2~8 +50 +10 8 - - BACS ニュータイプL2バリア貫通サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 第23話で登場する強化型。全体的にステータスは底上げされているが、この頃には自軍の戦力もそこそこ充実している。以前ほど苦戦はしないだろう。 第46話以降は4段階改造されて登場する。 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機・強2) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? ????? 47000 EN ??? ??? 205 装甲値 ???? ???? 1840 運動性 ??? ??? 150 照準値 ??? ??? 194 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・サーベル 格闘 -PB ????→????→3750 1~3 +45 +5 - 5 - AAAA ビーム・アサルト・ライフル 射撃 Assi --B ????→????→4150 2~7 +35 0 12 - - AACA ファンネル 射撃 ALL --B ????→????→4350 2~8 +50 +10 8 - - BACS ニュータイプL2バリア貫通サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 第57話で登場する今回最後のヤクト・ドーガ。HP多少底上げされた以外は殆ど変わりが無い。 ヤクト・ドーガ(クェス機) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 33000 33500 EN ??? 195 205 装甲値 ???? 1580 1640 運動性 ??? 145 150 照準値 ??? 188 194 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・サーベル 格闘 -PB ????→3600→3750 1~3 +45 +5 - 5 - AAAA メガ・ガトリング・ガン 射撃 Assi --B ????→4000→4150 2~6 +40 0 12 - - AACA ファンネル 射撃 ALL --B ????→4200→4350 2~8 +50 +10 8 - - BACS ニュータイプL2バリア貫通サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 クェスのヤクト・ドーガ。クェスの能力と合わせて中々の命中・回避を見せる。 第46話からは4段階改造されて登場する。 今回の説得はキチンと機能するので、ハサウェイで忘れずに行う事。 α・アジール 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? ????? 74000 EN ??? ??? 320 装甲値 ???? ???? 1780 運動性 ??? ??? 130 照準値 ??? ??? 199 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 有線サイコミュ式メガ・アーム砲 射撃 -PB ????→????→3850 1~3 +40 +10 24 - - BACA メガ粒子砲 射撃 ALL --B ????→????→4150 2~7 +30 +5 - 10 - AACA ファンネル 射撃 ALL --B ????→????→4550 3~9 +45 +10 - 15 105 CACS ニュータイプL2バリア貫通サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B C C A サイズ 2L パーツスロット数 2 特殊能力 ネオ・ジオンのニュータイプ専用大型モビルアーマー。今回はクェス機のみ。 Iフィールドが無くなったのでビーム兵器でも安心してダメージを与えられる。 この段階でもハサウェイの説得が可能。忘れずに行っておこう。 サザビー 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 90000 ????? EN ??? 285 ??? 装甲値 ???? 2010 ???? 運動性 ??? 155 ??? 照準値 ??? 198 ??? 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・トマホーク 格闘 -PB ????→3700→???? 1~2 +30 +10 - 5 - AAAA ビーム・ショット・ライフル 射撃 Assi -PB ????→3800→???? 2~4 +25 +5 12 - - AACA メガ粒子砲 射撃 --B ????→4000→???? 1~7 +20 0 - 5 - AACA ファンネル 射撃 ALL --B ????→4100→???? 3~8 +50 +10 - 5 105 BACS ニュータイプL2バリア貫通サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B S サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 獲得資金(修理費) 20000 Zチップ 20 強い決意の元にシャア・アズナブルとしての姿を現した彼の搭乗機。言うまでも無く全ての能力値が高い。 ファンネル搭載機のお約束として隣接すれば封じる事は出来るのだが、高威力のメガ粒子砲を撃つ事が出来る。 武装の消費ENが全て5しか消費しないというふざけた設定をされている為、継戦能力も非常に高い。 サザビー(強) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ?????? ?????? ?????? EN ??? ??? 300 装甲値 ???? ???? 2680 運動性 ??? ??? 165 照準値 ??? ??? 214 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・トマホーク 格闘 -PB ????→????→4050 1~2 +45 +10 - 5 - AAAA ビーム・ショット・ライフル 射撃 Assi -PB ????→????→4150 2~4 +40 +5 12 - - AACA メガ粒子砲 射撃 --B ????→????→4350 1~7 +35 0 - 5 - AACA ファンネル 射撃 ALL --B ????→????→4450 3~8 +65 +10 - 5 105 BACS ニュータイプL2バリア貫通サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B S サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 獲得資金(修理費) 40000 Zチップ 50 第57話で登場するサザビーの強化型。HPが100000を超え、高い能力が更に強化されている。 自軍の総力を持って戦おう。登場時 フェイズ開始時に必ず「直感」「集中」「直撃」を使う(SP消費無し・回数∞)ので対策は忘れずに。最大HPはこちら。(142000) レウルーラ 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? ????? 58000 EN ??? ??? 280 装甲値 ???? ???? 1680 運動性 ??? ??? 95 照準値 ??? ??? 174 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 メガ粒子砲一斉射 射撃 MAP --B ????→????→3200 1~7 +10 0 - 40 110 AACA 対空機銃 射撃 SP- ????→????→3350 1~2 +35 +5 36 - - AABA 照準値低下 ミサイル・ランチャー 射撃 --- ????→????→3450 1~6 +20 +5 24 - - AABA メガ粒子砲 射撃 ALL --B ????→????→4150 2~7 +25 0 - 10 - AACA 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空--- 地形適応 空陸海宇A B C A サイズ 2L パーツスロット数 2 特殊能力 ネオ・ジオンの旗艦。スパロボのレウルーラにしては珍しく艦長がナナイでは無く、UCのヒルが担当している。 ムサカ 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 21100 21600 EN ??? 205 220 装甲値 ???? 1510 1580 運動性 ??? 85 90 照準値 ??? 158 164 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 対空機銃 射撃 SP- ????→2900→3050 1~2 +25 +5 24 - - AABA 照準値低下 ミサイル・ランチャー 射撃 --- ????→3000→3150 1~6 +10 0 16 - - AABA メガ粒子砲 射撃 ALL --B ????→3700→3850 2~7 +15 0 - 10 - AACA 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空--- 地形適応 空陸海宇B B C A サイズ 2L パーツスロット数 2 特殊能力 ネオ・ジオンの戦艦。メガ粒子砲の攻撃力が高く直撃は避けたい。 第56話から4段階改造される。 機動戦士ガンダムUC シナンジュ 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 33500 ????? EN ??? 285 ??? 装甲値 ???? 1710 ???? 運動性 ??? 150 ??? 照準値 ??? 183 ??? 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・ライフル 射撃 Assi --B ????→3400→???? 1~7 +25 +0 12 - - AACA ビーム・ライフル連射 射撃 ALL --B ????→3600→???? 2~5 +20 +10 6 - 105 AACA 連続攻撃 格闘 -P- ????→3800→???? 1~4 +25 +10 - 15 110 AABA 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 シャアの影武者という設定で登場したフル・フロンタル専用機。直前に登場したハマーンのキュベレイの性能を少し向上させた高い能力を持つ。 気力が上がらないと満足な攻撃を行えないという欠点こそあるものの、フロンタルの高い能力で補っている。 どの武装も攻撃力がかなり高めに設定されており、特にカットインの演出が独特の連続攻撃は危険。並のリアル系ユニットでは即死、スーパー系でもかなりの数値が削られる。 シナンジュ(強1) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 64000 ????? EN ??? 285 ??? 装甲値 ???? 1810 ???? 運動性 ??? 160 ??? 照準値 ??? 198 ??? 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・ライフル 射撃 Assi --B ????→3800→???? 1~7 +45 +0 12 - - AACA ビーム・ライフル連射 射撃 ALL --B ????→4000→???? 2~5 +40 +10 6 - 105 AACA 連続攻撃 格闘 -P- ????→4200→???? 1~4 +45 +10 - 15 110 AABS 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 第22話から登場する強化型。連続攻撃の攻撃力が4200になり宇宙の地形適応「S」と大幅にパワーアップを遂げている。 シナンジュ(強2) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ?????? ?????? ?????? EN ??? ??? 300 装甲値 ???? ???? 2280 運動性 ??? ??? 170 照準値 ??? ??? 214 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・ライフル 射撃 Assi --B ????→????→4150 1~7 +45 +0 12 - - AACA ビーム・ライフル連射 射撃 ALL --B ????→????→4350 2~5 +40 +10 6 - 105 AACA 連続攻撃 格闘 -P- ????→????→4550 1~4 +45 +10 - 15 110 AABS 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 第57話に登場する本作最後のシナンジュ。シャアのサザビーに続いてHPが100000を超えている。 登場時とフェイズ開始時にはシャアと同じく必ず「直感」「集中」「直撃」を使うので非常に危険なユニットと化している。 この状態で連続攻撃を喰らえば即撃墜されてしまうだろう。同時期に登場するキュベレイを含めて2体ともどう対処するか良く考えて戦おう。最大HPはこちら。(128000) クシャトリヤ 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 24500 ????? EN ??? 230 ??? 装甲値 ???? 1480 ???? 運動性 ??? 135 ??? 照準値 ??? 178 ??? 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・サーベル 格闘 -PB ????→2800→???? 1~3 +20 +5 - 5 - AABA ファンネル 射撃 Assi -PB ????→2900→???? 2~4 +10 +5 - 5 100 BACA ニュータイプL1 胸部メガ粒子砲 射撃 --B ????→3200→???? 1~7 +15 0 - 10 - AACA ファンネル一斉攻撃 射撃 ALL --B ????→3400→???? 2~8 +25 +10 - 15 105 BACS ニュータイプL2バリア貫通サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備 ビーム兵器とファンネルを使い分け襲い掛かってくる。武装の燃費も良く、継戦能力もかなり高い。ファンネル系の武装は隣接すれば防ぐ事が出来るが、射程1の高威力のメガ粒子砲を撃たれてしまう。 アシスト攻撃(小隊攻撃)をファンネルで行うという初のユニット。 クシャトリヤ(強) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 34500 35000 EN ??? 230 240 装甲値 ???? 1580 1640 運動性 ??? 135 140 照準値 ??? 188 194 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・サーベル 格闘 -PB ????→3500→3650 1~3 +45 +5 - 5 - AABA ファンネル 射撃 Assi -PB ????→3600→3750 2~4 +35 +5 - 5 100 BACA ニュータイプL1 胸部メガ粒子砲 射撃 --B ????→3900→4050 1~7 +40 0 - 10 - AACA ファンネル一斉攻撃 射撃 ALL --B ????→4300→4450 2~8 +50 +10 - 15 105 BACS ニュータイプL2バリア貫通サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備 第23話から登場する強化型。HP・攻撃力共に強化されている。 第46話から4段階改造される。 ギラ・ズール 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 6650 ????? EN ??? 170 ??? 装甲値 ???? 1380 ???? 運動性 ??? 100 ??? 照準値 ??? 158 ??? 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・マシンガン 射撃 Assi --B ????→2900→???? 1~6 +5 0 12 - - AACA ビーム・ホーク 格闘 -PB ????→3100→???? 1~2 +15 +5 - 5 - AAAA 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 袖付きが使用するモビルスーツ。ギラ・ドーガより少し性能が高く主兵装のビームホークも中々強力。 ギラ・ズール(強) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? ????? 10200 EN ??? ??? 180 装甲値 ???? ???? 1540 運動性 ??? ??? 120 照準値 ??? ??? 174 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・マシンガン 射撃 Assi --B ????→????→3550 1~6 +20 0 12 - - AACA ビーム・ホーク 格闘 -PB ????→????→3750 1~2 +30 +5 - 5 - AAAA 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 第57話で登場する強化型。ビームホークの攻撃力はやはり高めだがここまで来た自軍ならもう問題は無いだろう。 ギラ・ズール(ギルボア機) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 9950 ????? EN ??? 170 ??? 装甲値 ???? 1480 ???? 運動性 ??? 115 ??? 照準値 ??? 168 ??? 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・マシンガン 射撃 Assi --B ????→3400→???? 1~6 +20 +5 12 - - AACA ビーム・ホーク 格闘 -PB ????→3600→???? 1~2 +30 +5 - 5 - AAAA 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 ギルボアの乗るギラ・ズール。一般機に比べて性能が向上しており、ビームホークの攻撃力が3600と登場時点では中々の高さ。 ギラ・ズール(親衛隊) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 7850 ????? EN ??? 170 ??? 装甲値 ???? 1480 ???? 運動性 ??? 105 ??? 照準値 ??? 163 ??? 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・マシンガン 射撃 Assi --B ????→3100→???? 1~6 +10 0 12 - - AACA ビーム・ホーク 格闘 -PB ????→3300→???? 1~2 +20 +5 - 5 - AAAA 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 フロンタル親衛隊専用のギラ・ズール。親衛隊専用だけあって能力は高め。 密かに登場した時点ではビームホークの攻撃力がアンジェロ機より高くなっている。 ギラ・ズール(親衛隊・強) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? ????? 11600 EN ??? ??? 180 装甲値 ???? ???? 1640 運動性 ??? ??? 120 照準値 ??? ??? 179 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・マシンガン 射撃 Assi --B ????→3650→???? 1~6 +25 0 12 - - AACA ビーム・ホーク 格闘 -PB ????→3850→???? 1~2 +35 +5 - 5 - AAAA 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 第57話にて登場する強化型。一般機のギラ・ズールよりも強い。 ギラ・ズール(アンジェロ機) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 18500 ????? EN ??? 180 ??? 装甲値 ???? 1580 ???? 運動性 ??? 120 ??? 照準値 ??? 173 ??? 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・ホーク 格闘 -PB ????→3100→???? 1~2 +30 +10 - 5 - AAAA ビーム・ショット・ライフル 射撃 Assi --B ????→3600→???? 1~7 +25 +5 12 - - AACA 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 アンジェロ専用のギラ・ズール。ビームショットライフルは射程・攻撃力共に高水準で命中すると危険。 ギラ・ズール(アンジェロ機・強1) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 33500 ????? EN ??? 180 ??? 装甲値 ???? 1580 ???? 運動性 ??? 125 ??? 照準値 ??? 188 ??? 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・ホーク 格闘 -PB ????→3500→???? 1~2 +50 +10 - 5 - AAAA ビーム・ショット・ライフル 射撃 Assi --B ????→4100→???? 1~7 +45 +5 12 - - AACA 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 途中から登場する強化型。攻撃力・命中補正が大きく底上げされている。 ギラ・ズール(アンジェロ機・強2) 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? ????? 46500 EN ??? ??? 190 装甲値 ???? ???? 1840 運動性 ??? 1??? 130 照準値 ??? ??? 194 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・ホーク 格闘 -PB ????→????→3750 1~2 +50 +10 - 5 - AAAA ビーム・ショット・ライフル 射撃 Assi --B ????→????→4350 1~7 +45 +5 12 - - AACA 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 第57話にて登場する最後の強化型。ビームショットライフルの攻撃力が4350と油断ならない数値になっている。 ドラッツェ 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 4250 ????? EN ??? 130 ??? 装甲値 ???? 1080 ???? 運動性 ??? 115 ??? 照準値 ??? 158 ??? 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ガトリング・ガン 射撃 Assi -P- ????→2900→???? 1~4 +10 0 12 - - BABA 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空--- 地形適応 空陸海宇C C C A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 元は0083のデラーズ・フリートが開発した機体。移動後に撃てるガトリング・ガンに注目。 機体性能は並以下なので自軍ユニットのマルチアクション・撃墜数に貢献してもらおう。 機体性能の低さゆえ、ガザCと同様に途中から登場しなくなる。 ドライセン 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ???? 6750 7000 EN ??? 160 170 装甲値 ???? 1480 1540 運動性 ??? 105 110 照準値 ??? 158 164 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 3連装ビーム・ガン 射撃 Assi -PB ????→3000→3150 1~3 +10 0 12 - - AACA ジャイアント・バズ 射撃 --- ????→3200→3350 2~6 +5 +5 8 - - BABA 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 ZZでネオ・ジオンが開発したモビルスーツ。特徴的なビームトマホークとトライブレードは今回無し。 ガルスK 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ???? ???? 6500 EN ??? ??? 165 装甲値 ???? ???? 1440 運動性 ??? ??? 110 照準値 ??? ??? 164 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ハイパー・ナックル・バスター 射撃 Assi --B ????→????→3350 1~7 +10 0 - 20 - AACA 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 ZZのガルスJの派生機。フィンガーランチャーやエネルギーガンは無いが、ガ・ゾウムのハイパーナックルバスターを装備している。 ドワッジ 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 6350 ????? EN ??? 140 ??? 装甲値 ???? 1380 ???? 運動性 ??? 95 ??? 照準値 ??? 153 ??? 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ザク・マシンガン 射撃 Assi --- ????→2700→???? 1~5 +15 +5 12 - - AABA ヒート・サーベル 格闘 -P- ????→2800→???? 1~2 +15 +5 - 5 - AABA 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B C サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣装備・シールド装備 ネオ・ジオン兵が登場する。能力的には同時期に登場するガザCと似たようなものだがヒート・サーベルを所持している分、こちらの方が少々厄介かも。 だが、特殊能力に何故か剣が無いので切り払いを受ける心配は無い。安心して攻撃しよう。 ザクⅠ・スナイパータイプ 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? ????? 23000 EN ??? ??? 140 装甲値 ???? ???? 1340 運動性 ??? ??? 110 照準値 ??? ??? 194 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・スナイパー・ライフル 射撃 Assi --B ????→????→3950 1~12 +45 +30 - 10 - AACA 機体性能 移動力 5 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇B A B C サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 最大射程が12とかなり長く専用の演出もあり。照準値が高く回避も難しい。 ジュアッグ 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? ????? 8500 EN ??? ??? 140 装甲値 ???? ???? 1640 運動性 ??? 1??? 105 照準値 ??? ??? 164 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム砲 射撃 --B ????→????→3350 1~5 +20 +5 8 - - AABA 3連ロケット・ランチャー 射撃 Assi --- ????→????→3450 1~6 +5 0 14 - - AAAA 機体性能 移動力 5 移動タイプ -陸水- 地形適応 空陸海宇B A A C サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 ジオン軍が開発した水陸両用モビルスーツ。見た目通り、少々装甲が高く撃墜しにくい。 ズゴック 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? ????? 5800 EN ??? ??? 140 装甲値 ???? ???? 1440 運動性 ??? 1??? 110 照準値 ??? ??? 164 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 メガ粒子砲 射撃 Assi --B ????→????→3250 1~5 +5 0 - 10 - AABA クロー 格闘 -P- ????→????→3350 1~2 +15 +5 - 5 - BAAA 機体性能 移動力 5 移動タイプ -陸水- 地形適応 空陸海宇B A A C サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 シャア専用は残念ながら無し。 シャンブロ 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? ????? 81000 EN ??? ??? 260 装甲値 ???? ???? 1980 運動性 ??? 1??? 120 照準値 ??? ??? 184 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 拡散メガ粒子砲 射撃 MAP --B ????→????→3100 2~8 +15 0 - 30 - AABA 大型メガ粒子砲 射撃 ALL --B ????→????→4250 1~8 +30 +5 - 10 - AABA 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸水- 地形適応 空陸海宇B A A A サイズ 2L パーツスロット数 2 特殊能力 リフレクタービット HP・装甲値が共に高く、パイロットがガードも持っているので耐久力は相当なもの。 リフレクタービットの効果で射撃属性のダメージは軽減されてしまう。格闘攻撃でダメージを与えるといい。 ガランシェール 機体能力値・改造内容 初期値 3段階 4段階 HP ????? 46500 47000 EN ??? 205 220 装甲値 ???? 1510 1580 運動性 ??? 95 100 照準値 ??? 163 169 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 メガ粒子砲 射撃 --B ????→3800→3950 1~7 +5 +30 - 10 - AACA 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空--- 地形適応 空陸海宇A B C A サイズ 2L パーツスロット数 2 特殊能力 指揮系統中枢 指揮系統中枢を持つので早期に撃墜すれば敵の命中率を下げる事ができる。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1323.html
スーパーロボット大戦Z スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 機種:PS2 作曲者:サラマンダー・ファクトリー(鶴山尚史、花岡拓也、松島加代子)、葉山宏治、湯村渉、岡田さとる 開発元:バンプレソフト 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2008, 2009(スペシャルディスク) 概要 スーパーロボット大戦Z バンプレソフト製スパロボの新シリーズ。略称は『Z』。 様々な並行世界が融合した「多元世界」が舞台。 シナリオは同士討ちや超絶変な人軍団など、色々と物議を醸した。 戦闘アニメーションは対地対空攻撃モーションが増えるなど、αシリーズより更なる進化を遂げている。 小隊制は3機構成になり「トライバトルシステム」が導入された。 一部戦闘セリフが低く聞こえる、音声バグがある。 セリフの再生速度が遅くなっているのが原因らしい。 Best版とスペシャルディスクでは、このバグは修正されている。 葉山宏治氏がオリジナル曲の一部を制作している。 また、別開発ラインのサウンド担当、 湯村渉・岡田さとる、両氏の名前がOSTのコンポーザー欄に載っている。 ゲーム中のスタッフロールにその名前は無く、詳細は不明。 カイメラ隊のBGMのイントロが統一されているのは、寺田Pのアイディアによるもの。 オリジナル曲名は寺田Pが命名。 スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 略称は『ZSD』『ZSPD』など。 PS2最後のスパロボ。 『Z』の本編は収録されていない。 『Z』を補完する内容のファンディスク。 『Z』の番外ストーリーや、ツメスパロボ的なチャレンジバトル、バトルビューワーなどが収録されている。 『キングゲイナー』の「XAN」が登場。その戦闘アニメは富野由悠季氏が修正コンテを切っている。 BGMは『Z』と変更点は無い。新規曲の追加は無し。 ライブラリーのサウンドセレクトで、ゲーム本編をせずともJAM Project曲以外のZのBGM全曲を聴ける。 (続編:第2次スーパーロボット大戦Z) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オリジナル曲 Disc3 BANPRESTO!(Ver.Z) 花岡拓也 バンプレストロゴ Crest of "Z's"(GAME Ver.) 作:影山ヒロノブ編:Ikuo 歌:JAM Project 混沌の世界へ 花岡拓也 CODE"SRW" 花岡拓也 戦闘マップ OVER ACE 花岡拓也 戦闘マップ 黒と白の境界 作 松島加代子編 花岡拓也 戦闘マップ 戦神の加護があるように 花岡拓也 戦闘マップ 深紅の夜行団 花岡拓也 戦闘マップ NO PEACE! DIE! 花岡拓也 戦闘マップ 無限獄 花岡拓也 戦闘マップ UNEXPECTED STAGE 花岡拓也 戦闘マップ 忌むべき来訪者(Ver.Z) 花岡拓也 敵増援 LAND CRASHER 葉山宏治 ランドBGM 負けないぜ!ガンレオン 葉山宏治 後半ランドBGM PAIN 会話 ランドの過去関連 THE RIGHT STUFF 花岡拓也 セツコ、デンゼル、トビーBGM 涙拭う翼 作 鶴山尚史編 花岡拓也 バルゴラ・グローリーBGM 悲しみという力 BATTLE CHOIR 花岡拓也 味方増援、レーベン味方時BGM INTO THE CHAOS 花岡拓也 タイトルコール前半 世界は揺らぐ 鶴山尚史 星々の世紀 鶴山尚史 会話 人は生きていく 鶴山尚史 会話 Disc4 多元世紀元年 花岡拓也 タイトルコール後半 MAD UNIVERSE 鶴山尚史 会話 真実を見据える目 花岡拓也 会話 不穏なシーン 歪んだパズル 花岡拓也 会話 不穏なシーン WE SAY GO 花岡拓也 会話 作戦会議 STAGE・D 花岡拓也 会話 危機 BLACK ALARM 花岡拓也 会話 危機 25回目の危機 花岡拓也 会話 危機 崩壊方程式 花岡拓也 会話 次元震関連 笑ってみようよ 会話 息抜き RAIN TEAR 会話 悲しいシーン 咲いて散る 会話 別れ 傍にいるひと 会話 和解 道化達の舞踏会 花岡拓也 会話 黒のカリスマ関連 SECRET STORY 花岡拓也 会話 敵サイド UNDER WATER 花岡拓也 DARK ORBIT 花岡拓也 Z WARRIORS 鶴山尚史 よってらっしゃい! 松島加代子 バザー BREAK TIME 鶴山尚史 GAME OVER BLACK STRANGER 花岡拓也 アサキムBGM 獅子奮刃 花岡拓也 レーベン敵対時BGM 邪の道は蛇 花岡拓也 シュランBGM 魔羯の誘惑 花岡拓也 ツィーネBGM 傀儡の眼神 花岡拓也 エーデルBGM CHIMERA 花岡拓也 ジ・エーデルBGM ラストバトル208位 I LOVE YOU! 花岡拓也 Crest of "Z's"(Ver.Z) 編:花岡拓也 最終話戦闘マップ最終局面 それでも人は生きていく Cosmic Dance(OST Ver.) 作:奥井雅美編:藤田淳平(Elements Garden) 歌:JAM Project 版権曲 曲名 作・編曲者 版権作品 順位 Disc1 マジンガーZ マジンガーZ おれはグレートマジンガー グレートマジンガー とべ!グレンダイザー UFOロボ グレンダイザー いざ行けロボット軍団 決戦!大海獣 -グレンダイザー・ゲッターロボG・グレートマジンガー- ゲッターロボ! ゲッターロボ われらのゲッターロボ グレートマジンガー対ゲッターロボG 空中大激突 がんばれ!宇宙の戦士 宇宙大帝 ゴッドシグマ シグマブレスト 漂流~スカイハリケーン 超時空世紀オーガス 漂流~スカイハリケーン(OPサイズ) 自由を求めて あしたに生きろバルディオス 宇宙戦士バルディオス マリン・いのちの旅 いけ!ザンボット3 無敵超人ザンボット3 合体!ザンボット3 カムヒア!ダイターン3 無敵鋼人ダイターン3 疾風ザブングル 戦闘メカ ザブングル 熱砂の中を Hey You 閃光の中のMS 機動戦士Zガンダム 宇宙戦~来襲 宇宙を駆ける~Zの発動 MAIN TITLE 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア DREAMS 機動新世紀ガンダムX RESOLUTION サテライト・キャノン Disc2 ターンAターン ∀ガンダム 軍靴の記憶 月の繭 BLACK HISTORY IGNITED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY vestige~ヴェスティージ~ meteor~ミーティア~ 君は僕に似ている SURE PROMISE THE ビッグオー THE GREAT キングゲイナー・オーバー! オーバーマン キングゲイナー CAN YOU FEEL MY SOUL デビルズ・アイシング ミイヤの祭 嘆きのロザリオ 超重神グラヴィオン 合神!ゴッドグラヴィオン 紅ノ牙 超重神グラヴィオンツヴァイ Days 交響詩篇エウレカセブン sakura STORYWRITER 創聖のアクエリオン 創聖のアクエリオン Go Tight! Heavens Gate サウンドトラック スーパーロボット大戦Z オリジナルサウンドトラック